Kojima desea que sus juegos perduren y sean valorados por siglos

“Así como las pinturas se valoran 100 o 200 años después de la muerte del artista, los juegos y las películas también permanecen como objetos que se transmiten de generación en generación después de que sus creadores fallezcan”, afirma el creador de Metal Gear y Death Stranding. Con una carrera marcada por éxitos como la saga Metal Gear y el innovador Death Stranding, Hideo Kojima ha dejado una huella indeleble en la industria de los videojuegos. En una reciente entrevista con Anan News, el aclamado creador habló sobre su legado y cómo espera que sus obras sean recordadas a lo largo de los siglos.

La visión de Kojima sobre el arte y la permanencia de los videojuegos

Kojima expresó que, al igual que el arte, los videojuegos y las películas pueden ser valorados y reinterpretados con el tiempo, incluso mucho después de la partida de sus creadores. “Para empezar, la forma en que se evalúa el arte cambia con el tiempo”, comentó Kojima en la entrevista (traducción vía Automaton Media). “Así como las pinturas se evalúan 100 o 200 años después de la muerte del artista, los juegos y las películas también permanecen como objetos que se transmiten de generación en generación después de que sus creadores fallezcan. Si hago algo con lo que estoy satisfecho, siglos después los extraterrestres pueden venir y decir: ‘Eso es increíble’. Creo que eso es lo que significa dejar algo atrás”.

Un legado en construcción

Hideo Kojima ha reiterado en varias ocasiones que solo lanza juegos que personalmente le satisfacen, asegurando así que cada título que lleva su nombre está marcado por su sello creativo. Con su perspectiva a largo plazo sobre el arte, Kojima aspira a que sus obras no solo trasciendan su propia vida, sino que perduren en la memoria colectiva de la humanidad, o incluso más allá.

Kojima Productions y los proyectos actuales

El equipo de Kojima Productions está en pleno desarrollo de varios proyectos ambiciosos. Death Stranding 2: On the Beach está siendo desarrollado para PS5, mientras que el esperado juego de terror OD, en colaboración con Xbox, también está en camino. Además, Kojima trabaja junto a Sony en Physint, un título de espionaje, y recientemente se confirmó la producción de una película de Death Stranding, que pretende expandir aún más el universo de esta innovadora franquicia.


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