El próximo título de terror de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, que se lanzará en 2025, ha optado por una ambientación postapocalíptica con elementos de viajes en el tiempo. En una entrevista con IGN, el director y diseñador Wojciech Piejko explicó que la razón detrás de esta decisión fue evitar similitudes con el remake de Silent Hill 2.
“Sabíamos que estábamos trabajando en Silent Hill, así que no queríamos superponerlo con otra historia más sólida”, comentó Piejko. “Dijimos: ‘Está bien, hagamos algo completamente distinto para tener un mundo diferente y no repetirnos’. Así es como surgió Cronos”.
Una nueva era para Bloober Team
Antes de este nuevo proyecto, Bloober Team exploró varios entornos más “terrenales” con títulos como Layers of Fear, Blair Witch, y The Medium. Sin embargo, con Cronos: The New Dawn, el estudio se adentra en dos líneas temporales: la Polonia de los años 80 y un futuro devastado donde “The Change” ha dado lugar a criaturas monstruosas.
En el juego, los jugadores deben localizar grietas temporales en el futuro y regresar al pasado para cazar a ciertos individuos. Utilizando la “Cosechadora”, extraen las Esencias de estas personas para llevarlas al futuro con un propósito misterioso. Además, el juego adopta una perspectiva por encima del hombro e introduce armas que cambian de forma, brindando una experiencia dinámica.
Cronos: The New Dawn llegará a Xbox Series X/S, PS5, y PC en 2025.
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