Horizon Zero Dawn Remastered incluye más de 10 horas de nuevas animaciones de captura de movimiento

Los nuevos y extensos datos de captura de movimiento fueron dirigidos y capturados por Guerrilla en su estudio de Ámsterdam. Horizon Zero Dawn se lanzará para PS5 y PC a finales de este mes con una remasterización desarrollada por Nixxes Software. En una reciente publicación del blog de PlayStation, se han revelado más detalles sobre las mejoras que se han implementado en este aclamado juego de rol de acción de mundo abierto de 2017.

Entre las mejoras más destacadas se encuentran las animaciones de captura de movimiento para las conversaciones, una actualización que no estuvo presente en el lanzamiento original. Según Nixxes Software y Sony, se han añadido más de 10 horas de nuevos datos de captura de movimiento en el remaster, todos dirigidos y capturados por Guerrilla en su estudio en Ámsterdam.

Horizon Zero Dawn tiene casi 300 conversaciones y más de 3100 opciones de diálogo, por lo que necesitábamos encontrar una forma de integrar fácilmente esta enorme cantidad de animaciones actualizadas en las conversaciones”, explicó el artista técnico sénior Mark Bazelmans. “Creamos una herramienta con Python para procesar los casi 2500 archivos de captura de movimiento que Guerrilla proporcionó para reemplazar la animación original en las conversaciones”.

Actualizaciones en las Cámaras y la Iluminación

Además de las mejoras en las animaciones, las conversaciones con los NPC también se han beneficiado de ajustes en la iluminación y el trabajo de cámara. Según Bazelmans, el equipo actualizó la configuración de las cámaras para acomodar los nuevos movimientos del mocap, asegurando que los personajes no quedaran fuera de encuadre.

Por otro lado, la iluminación ha experimentado un repaso completo, utilizando herramientas similares a las empleadas en Horizon Forbidden West. Esto ha permitido a los artistas controlar mejor la iluminación tanto en los personajes como en el entorno, con menos ajustes pero con un alto grado de precisión.

Iluminación Cinemática desde Cero

Nixxes Software también confirmó que la iluminación de las escenas ha sido renovada desde cero para que esté más en línea con la dirección artística y calidad visual de Horizon Forbidden West. “Queríamos que la iluminación en las secuencias cinemáticas y las conversaciones coincidiera con la dirección artística de Horizon Forbidden West, combinada con las animaciones actualizadas y las tomas de cámara”, explicó el estudio.

Horizon Zero Dawn Remastered llegará el 31 de octubre para PS5 y PC, trayendo consigo una experiencia visual y técnica profundamente mejorada para los fanáticos del original y nuevos jugadores.


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