Un documental rodado en GTA Online se estrenará en los cines de Estados Unidos

Un nuevo hito en la intersección entre los videojuegos y el cine ha surgido con el documental Grand Theft Hamlet, un proyecto innovador filmado completamente dentro de Grand Theft Auto Online que se estrenará en cines de Estados Unidos el próximo año. Esta película premiada ha cautivado la atención de la crítica y promete ofrecer una experiencia cinematográfica única.

Grand Theft Hamlet fue grabado durante el confinamiento por COVID-19 y narra la historia de dos actores desempleados que deciden montar una interpretación de Hamlet en el mundo virtual de GTA Online. El documental ofrece una mirada conmovedora y cómica sobre cómo estos dos personajes utilizan el caos del juego para dar vida a una de las obras más icónicas de Shakespeare.

Mubi adquiere los derechos del documental

De acuerdo con The Hollywood Reporter, la distribuidora de cine independiente Mubi ha adquirido los derechos cinematográficos en Estados Unidos y los derechos de transmisión global del documental. Este acuerdo asegura que Grand Theft Hamlet llegue a un público más amplio, tanto en cines como a través de plataformas de streaming en todo el mundo.

El documental hizo su debut en el festival de cine South by Southwest (SXSW) a principios de este año, donde fue galardonado con el premio del jurado al mejor largometraje documental, consolidándose como una obra innovadora en el género.

Un éxito en festivales internacionales

Además de su triunfo en SXSW, Grand Theft Hamlet ha sido aclamado por la crítica. En su reseña, The Hollywood Reporter destacó la película como “innovadora, muy divertida y a menudo conmovedora”. Este mes, también formará parte del Festival de Cine de Londres BFI, aunque las cinco proyecciones ya han agotado sus entradas, lo que demuestra el gran interés que ha generado.

Una trama única nacida de la pandemia

La historia de Grand Theft Hamlet está ambientada en enero de 2021, en pleno confinamiento, cuando el Reino Unido entraba en su tercer cierre total. Los teatros permanecían cerrados, dejando a actores como Sam y Mark sin trabajo y enfrentando un futuro incierto. La película muestra cómo ambos actores canalizan sus frustraciones en el mundo virtual de GTA Online, donde deciden montar una versión digital de Hamlet.

La descripción oficial detalla cómo los actores, en medio del caos violento del juego, encuentran momentos de introspección y calma, así como un desafío monumental al intentar presentar una obra de teatro en un espacio donde los jugadores están más interesados en la destrucción que en apreciar una representación teatral.

“¿No era el teatro un negocio igualmente peligroso y ruidoso en la época de Shakespeare?”, pregunta la sinopsis de la película, estableciendo un paralelismo entre el caos de GTA Online y el turbulento mundo teatral en el que Hamlet fue concebido originalmente.

Con su estreno programado en Estados Unidos el próximo año y un fuerte interés en los festivales de cine internacionales, Grand Theft Hamlet está destinado a ser un referente en la exploración de las nuevas formas de narración cinematográfica que pueden surgir de los videojuegos. Será interesante ver cómo este proyecto se desarrolla ante una audiencia más amplia y cómo influye en la visión de los videojuegos como plataformas creativas.


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