“Nadie, y quiero decir nadie, en Bethesda se da palmaditas en la espalda mientras ignora a nuestros jugadores”, afirma Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda Game Studios, respondiendo a las críticas que han surgido tras la expansión de Starfield, Shattered Space.
A más de un año del lanzamiento del esperado Starfield, Bethesda lanzó su primera expansión paga, Shattered Space. Sin embargo, las críticas mixtas por parte de los jugadores y la respuesta “Mayormente negativa” en Steam han generado un debate en la comunidad. Pese a la ambición del proyecto, algunos fans han expresado su descontento con la expansión, señalando que no cumple con las altas expectativas que habían puesto en el contenido adicional.
Las declaraciones de Emil Pagliarulo
En una reciente entrevista, Emil Pagliarulo afirmó que, en muchos aspectos, Starfield era el “mejor juego” del equipo de Bethesda. Aunque algunos seguidores apreciaron el comentario, otros lo tomaron de manera negativa. Ante la controversia, Pagliarulo recurrió a Twitter para aclarar su postura, respondiendo a un fan que le cuestionaba sobre sus comentarios.
“Como director de diseño, a veces me piden que haga entrevistas. Me encanta hacerlo, representar a los diseñadores y al estudio. Al ver lo duro y apasionadamente que trabajaron en Shattered Space, no se merecían menos”, explicó Pagliarulo. Reconoció que, aunque el optimismo es común en estas conversaciones, en ningún momento busca menospreciar a los fans que se sintieron insatisfechos con la expansión.
Sobre las críticas a la expansión
Pagliarulo también abordó las críticas directamente, señalando que si bien muchas personas han disfrutado de Shattered Space, comprende el descontento de algunos jugadores. “Si la gente ha jugado Shattered Space y todavía no le gusta, eso me pone triste, honestamente. Solo sepan que también hemos estado escuchando a mucha gente a la que le encanta”, comentó.
El director de diseño de Bethesda enfatizó que la compañía sigue escuchando a sus fans y trabajando para mejorar el juego. “Tal vez sea un juego de expectativas. Los fans quieren mucho y nosotros hacemos todo lo posible para satisfacerlas”, dijo. Pagliarulo también aseguró que en Bethesda nadie se relaja ni ignora las preocupaciones de los jugadores. “Hacemos estos juegos para todos ustedes”, añadió.
Correcciones y futuras expansiones
El desarrollo de Starfield y sus expansiones es un proceso constante, y el equipo está enfocado en continuar lanzando correcciones mientras escucha a sus seguidores. Sin embargo, Pagliarulo advirtió que algunas soluciones pueden tardar debido a la complejidad del juego. “Cada corrección podría potencialmente romper algo más”, explicó.
Finalmente, Pagliarulo cerró su respuesta reafirmando su amor por los juegos de Bethesda y su compromiso con los fans. “Todo lo que yo o cualquiera aquí quiere hacer es hacer esos juegos… y luego hacerlos mejores. Sin ego. Sin arrogancia. Solo mucho trabajo duro y agradecimiento a nuestros fanáticos”, concluyó.
Starfield: Shattered Space está disponible para PC y Xbox Series X/S. Además, Todd Howard, director de Bethesda, confirmó que ya se está trabajando en una segunda expansión, que se rumorea llevará el nombre de Starborn y que podría lanzarse en 2025.
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