El título en desarrollo Militsioner, del estudio indie TALLBOYS, ha generado un notable interés en la comunidad gamer debido a su propuesta única. Originalmente anunciado para PC, este juego en primera persona nos coloca en una ciudad vigilada por un gigantesco policía que monitorea cada uno de nuestros movimientos y reacciona a nuestras acciones.
La premisa de Militsioner
Definido por sus desarrolladores como un “simulador runaway surrealista”, Militsioner nos propone explorar una ciudad mientras buscamos formas de escapar del control constante de un policía colosal. Este inmenso oficial permanece sentado a las afueras de la ciudad, pero siempre vigilante. Si decides cometer cualquier delito, por pequeño que sea, este gigante intervendrá, obligándote a luchar por tu libertad o enfrentar sus consecuencias.
Interacción con la IA del Gigante-Policía
Uno de los elementos más innovadores del juego es la implementación de la Inteligencia Artificial en el gigante vigilante. Los jugadores podrán interactuar con él a través de diálogos, donde podrán intentar ganarse su confianza, mentir o incluso manipular sus emociones. Esta IA dota al antagonista de sentimientos y estados de ánimo, creando una experiencia dinámica en la que cada decisión afecta tu posibilidad de escape.
El coloso no será tu único enemigo. La ciudad misma parece estar viva, y sus habitantes pueden ayudarte o dificultar tu progreso. La relación que mantengas con estos personajes será clave para encontrar refugio y conseguir recursos mientras intentas evitar al gigante.
Un sandbox lleno de posibilidades
Militsioner ofrece una jugabilidad estilo sandbox, en la que podrás hacer uso de distintos medios de transporte, como autos, tranvías o trenes, para abrir nuevas rutas y facilitar tu huida. Además, el juego cuenta con múltiples caminos de escape, algunos de los cuales requerirán que robes objetos clave o completes tareas específicas. Sin embargo, cualquier error podría llevarte directamente a las manos del policía colosal.
El estudio TALLBOYS ha enfatizado que Militsioner no sigue una historia lineal, lo que significa que las decisiones de los jugadores influirán en el desarrollo de la trama y las posibles rutas de escape.
Sistema reactivo y estados de ánimo
El juego presenta un sistema de estado de ánimo similar al de los Tamagotchi, donde tanto los personajes secundarios como el gigante tienen emociones que los jugadores deberán manipular a su favor. Además, el sistema de diálogo es altamente reactivo, permitiendo que los jugadores elijan frases de manera libre para influir en las interacciones.
Si la confrontación no es lo tuyo, el sigilo también será una opción. Podrás robar objetos de tiendas, apartamentos o las mismas calles de la ciudad, siempre evitando alertar al gigante. Sin embargo, la ciudad está en constante vigilancia, y si cometes demasiados errores, podrías terminar siendo capturado.
Un mundo vivo con horarios y consecuencias
El tiempo juega un papel importante en Militsioner. Tanto el gigante como los habitantes de la ciudad tienen sus propios horarios de vida, por lo que planificar tus movimientos será clave para evitar encuentros no deseados. Desde trenes que parten en momentos específicos hasta personajes que solo están disponibles en ciertas horas, cada decisión deberá tomarse con cuidado.
Este simulador inmersivo promete ser una experiencia tensa y única, donde los jugadores deberán usar la lógica, la manipulación y el sigilo para escapar de la ciudad bajo la constante amenaza del gigante vigilante. Militsioner no es un juego apto para quienes padecen megalofobia, ya que la presencia del coloso será abrumadora y constante.
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