La espera ha terminado. Después de casi una década desde el último título de la saga, BioWare regresa con Dragon Age: The Veilguard, que promete no solo una experiencia épica, sino también una amplia gama de opciones de accesibilidad diseñadas para mejorar la experiencia de todos los jugadores.
El título, cuyo lanzamiento está previsto para el 31 de octubre en Xbox Series X/S, PS5 y PC, ha sorprendido con un conjunto robusto de herramientas de personalización. Desde múltiples configuraciones de dificultad hasta opciones específicas de control y visualización, el equipo de desarrollo ha demostrado su compromiso con la inclusión y la jugabilidad accesible.
Niveles de dificultad y combate personalizable
En una reciente publicación de blog, BioWare confirmó que The Veilguard incluirá varios niveles de dificultad ajustables, permitiendo a los jugadores adaptar su experiencia según sus preferencias. Uno de estos niveles es Keeper, que da prioridad a la composición del grupo y el equipo por encima de los tiempos de reacción. También se presentó Underdog, un nivel justo por debajo de Nightmare que enfatiza la planificación estratégica y las decisiones tácticas.
Otra opción destacada es Unbound, que permite una personalización total del combate, con opciones como:
- Asistencia para apuntar
- Apuntar a presión
- Sincronización del combate
- Agresión enemiga
- Daño enemigo
- Salud del enemigo
- Resistencias enemigas
- Vulnerabilidad enemiga
- Prevenir la muerte
Opciones de exploración y personalización del HUD
El juego también ofrece opciones de exploración que facilitan la inmersión. Los jugadores pueden habilitar el guardado automático frecuente, ajustar la distancia de destello para facilitar la orientación, modificar la visibilidad de objetos y puntos de referencia, e incluso pausar el juego en cualquier momento.
La interfaz de usuario (UI) y el HUD también son completamente personalizables. Los jugadores podrán ajustar el tamaño, color y opacidad de los subtítulos, así como habilitar filtros de color y ayudas auditivas para ataques entrantes. Además, si el desenfoque de movimiento te causa mareos, podrás desactivarlo por completo, habilitar un punto persistente o modificar el movimiento de la cámara para mayor comodidad.
Controles totalmente reasignables
Una de las características más aplaudidas es la posibilidad de reasignar por completo las entradas del controlador y del teclado. Tanto la sensibilidad de entrada como las zonas muertas pueden ajustarse, y las entradas mantenidas se pueden configurar para requerir solo un toque, mejorando la experiencia de jugadores con diferentes necesidades de accesibilidad.
Lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard
Con un lanzamiento confirmado para el 31 de octubre, Dragon Age: The Veilguard se ha convertido recientemente en Gold, lo que significa que el juego está listo para distribución. Este próximo lanzamiento promete no solo expandir el universo de Dragon Age, sino también elevar el estándar de accesibilidad en los videojuegos.
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