Las temporadas de Assassin’s Creed Shadows no tendrán un “impacto negativo” en la jugabilidad, asegura Ubisoft

Ubisoft ha confirmado que el cambio de estaciones en Assassin’s Creed Shadows no afectará negativamente la experiencia de juego. Aunque las estaciones tendrán una presencia notable en la ambientación, su impacto en la jugabilidad será mínimo, centrándose más en cambios visuales que en restricciones o desafíos adicionales.

El primer gran título desde 2020

Después de Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Shadows se posiciona como el primer título principal de la franquicia desde 2020. Esta entrega promete tanto características familiares, como la inclusión de dos protagonistas (algo que no se veía desde Syndicate), como nuevas innovaciones, entre ellas las estaciones dinámicas.

Los jugadores experimentarán misiones en las cuatro estaciones: primavera, verano, otoño e invierno, lo que añadirá variedad al entorno y pequeños ajustes en la jugabilidad. Por ejemplo, durante el verano, el protagonista Naoe podrá sumergirse en un estanque, mientras que en invierno, el mismo estanque estará congelado, lo que limitará esa opción. Sin embargo, Ubisoft ha dejado claro que estos cambios no serán más que detalles contextuales.

Cambios estéticos sin afectar la jugabilidad

El director de arte de Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau, explicó en una entrevista con la revista PLAY (transcripción vía GamesRadar) que el equipo evitó que las estaciones tuvieran un “impacto negativo” en la forma en que los jugadores disfrutan del juego. Según Dansereau, las estaciones influirán principalmente en la apariencia y algunas animaciones, como la postura del personaje bajo la lluvia.

No se implementarán mecánicas complejas como las huellas en la nieve que se vieron en Metal Gear Solid, ni elementos dinámicos como el deslizamiento en superficies mojadas, presente en juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Los jugadores pueden esperar que el cambio de estaciones aporte frescura visual sin imponer obstáculos o desafíos mayores.

Assassin’s Creed Shadows tiene previsto su lanzamiento el 11 de noviembre y estará disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Con un mundo abierto lleno de detalles y un enfoque en la fluidez de la experiencia de juego, Ubisoft apuesta por una entrega que mantiene la esencia de la franquicia, pero con sutiles mejoras visuales y narrativas.


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By Game Over Pnx

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