El esperado lanzamiento de God of War Ragnarok en PC ha captado la atención de miles de jugadores, aunque no ha logrado superar el pico de jugadores simultáneos alcanzado por su predecesor, God of War (2018), en la plataforma Steam.
El rendimiento de God of War Ragnarok en Steam
De acuerdo con los datos de SteamDB, God of War Ragnarok alcanzó un máximo de 22,967 jugadores simultáneos al momento de escribir este artículo. A pesar de ser una cifra considerable, se queda por debajo de los números registrados por God of War (2018), que logró un pico de 73,529 jugadores simultáneos el 16 de enero de 2022, pocos días después de su lanzamiento en PC.
Si bien es posible que Ragnarok siga creciendo en popularidad durante los próximos días, algunos factores podrían estar afectando su rendimiento en comparación con la entrega anterior. Uno de los aspectos más comentados por la comunidad es la necesidad de vincular la cuenta de Steam con PlayStation Network (PSN) para poder jugar, a pesar de tratarse de un título para un solo jugador. Este requisito no existía en el lanzamiento de God of War (2018), lo que podría haber facilitado un mayor acceso al juego para los usuarios de PC.
Expectativas para el rendimiento futuro
A pesar de que el debut de Ragnarok no ha alcanzado los números de su predecesor, es posible que el juego continúe aumentando su base de jugadores a medida que avanza el mes. Tal como ocurrió con el lanzamiento de God of War (2018), que vio un aumento notable en su popularidad durante los primeros días, God of War Ragnarok podría experimentar una tendencia similar en las próximas semanas.
Próximos lanzamientos y el impacto de PSN en PC
La necesidad de vincular una cuenta de PSN en Steam para jugar a títulos exclusivos de PlayStation en PC también es un tema de debate entre los jugadores. Esta preocupación ha resonado aún más con el anuncio del próximo remake de Until Dawn de Ballistic Moon, que se lanzará el 4 de octubre para PS5 y PC y también requerirá una cuenta de PSN en Steam.
Este movimiento de Sony ha generado ciertas dudas sobre cómo afectará el rendimiento de futuros lanzamientos exclusivos para PC, especialmente aquellos que tradicionalmente han sido bien recibidos por la comunidad de jugadores de PC sin la necesidad de integraciones adicionales.
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