Según Rumores, Concord tenía un presupuesto de alrededor de 400 millones de dólares

El reciente fracaso de Concord ha dejado una marca en la historia de PlayStation, con un presupuesto colosal que, según los informes, rondaba los 400 millones de dólares. El juego fue retirado del mercado apenas dos semanas después de su lanzamiento, y Sony reembolsó a los pocos usuarios que habían adquirido copias, en lo que se considera uno de los mayores fracasos financieros de la plataforma.

Un presupuesto sin precedentes

Según Colin Moriarty, fundador de Last Stand Media, Concord tuvo un presupuesto de aproximadamente 400 millones de dólares, lo que lo convierte en el título más costoso desarrollado bajo la marca PlayStation hasta la fecha. Para ponerlo en contexto, títulos de gran renombre como Marvel’s Spider-Man 2 tuvieron un presupuesto de 315 millones de dólares, mientras que juegos como The Last of Us Part 2 y Horizon Forbidden West manejaron presupuestos de 200 millones de dólares cada uno.

Moriarty afirma que cerca de 200 millones de dólares ya habían sido gastados cuando Concord alcanzó su fase alfa a principios de 2023. Sin embargo, en ese punto, el juego estaba lejos de estar completo, y aspectos clave como la monetización y la incorporación de jugadores no habían sido desarrollados. Para subsanar estos problemas, Sony decidió destinar otros 200 millones de dólares al proyecto, subcontratando gran parte del trabajo a estudios externos para alcanzar un nivel de calidad aceptable.

Problemas en el desarrollo

El desarrollo de Concord no solo fue costoso, sino que también estuvo plagado de problemas internos. Moriarty afirma que el proyecto sufría de lo que él denomina “positividad tóxica”, lo que implicaba que las críticas negativas hacia el juego fueron ignoradas. Según el rumor, los altos directivos de PlayStation, incluido el codirector ejecutivo Hermen Hulst, tenían grandes expectativas para el juego, viéndolo como “el futuro de PlayStation”, con la esperanza de que alcanzara niveles de éxito similares a franquicias como Star Wars.

A pesar de esas expectativas, Concord logró vender apenas 25,000 unidades en su breve tiempo en el mercado, lo que llevó a su retirada y al reembolso a los jugadores. Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre el futuro del título ni del estudio responsable, Firewalk Studios, que fue adquirido por la compañía en abril del año pasado.

Futuro incierto para Firewalk Studios

El destino de Firewalk Studios también es incierto tras el fracaso de Concord. Recientes informes indican que el director del juego, Ryan Ellis, ha renunciado a su cargo después del cierre del título, lo que pone en duda el futuro del estudio dentro de la estructura de PlayStation.

Este fallido lanzamiento pone en perspectiva los riesgos inherentes en la industria de los videojuegos, donde incluso proyectos con presupuestos astronómicos pueden no cumplir con las expectativas comerciales.


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