Rocksteady enfrenta despidos significativos tras las bajas ventas de Suicide Squad

Rocksteady Studios, reconocido por sus aclamados títulos de Batman Arkham, es el último en enfrentar una ola de despidos. Según fuentes citadas por Eurogamer, el estudio ha reducido drásticamente su personal en el último mes, afectando principalmente al departamento de control de calidad, que ha visto su equipo reducido de 33 a solo 15 empleados. Además, otros puestos fuera del control de calidad también han sido eliminados.

Impacto de las ventas de “Suicide Squad: Kill the Justice League”

Las fuentes indican que estos despidos están directamente relacionados con el rendimiento comercial de su último juego, Suicide Squad: Kill the Justice League. El juego no solo recibió críticas mixtas sino que también luchó por mantener una base de jugadores activa, lo que ha sido señalado como una de las causas principales de la reestructuración actual del estudio.

Uno de los casos más destacados y lamentables incluye a un empleado que fue informado de su despido durante su licencia por paternidad, según mencionaron en las redes sociales. Esto ha puesto de relieve no solo la inestabilidad en el sector sino también las difíciles decisiones corporativas que afectan a empleados en momentos críticos de su vida personal.

Desempeño financiero de Warner Bros Discovery

Warner Bros Discovery, la compañía matriz, ha expresado preocupación por las repercusiones financieras del juego. En su informe del segundo trimestre, mencionaron una caída del 41% en los ingresos anuales de la división de juegos, atribuyendo gran parte de esta disminución al pobre desempeño de Suicide Squad. Esto contrasta fuertemente con el éxito del año anterior de Hogwarts Legacy, que había contribuido positivamente a las finanzas de la empresa.

David Zaslav, CEO de Warner Bros Discovery, destacó en mayo de 2024 durante la presentación de resultados del primer trimestre, que Suicide Squad había impactado negativamente en las ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBIDTA) con una diferencia notable de $200 millones en comparación con Hogwarts Legacy.

Esta serie de despidos plantea preguntas sobre el futuro de Rocksteady y cómo ajustarán su estrategia para futuros proyectos. Si bien el estudio ha sido un pilar en la industria gracias a sus juegos anteriores, los recientes acontecimientos subrayan los desafíos que enfrentan incluso los estudios más establecidos dentro de un mercado de videojuegos cada vez más competitivo y volátil.


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