El estudio del remake de Until Dawn anuncia despidos significativos

Ballistic Moon, el estudio responsable de la nueva versión de Until Dawn para PS5 y PC, ha anunciado una serie de despidos significativos en medio de la preparación para el lanzamiento del juego. Con sede en Woking, Reino Unido, el estudio ha declarado que estos recortes son necesarios para “asegurar el futuro” del estudio mientras se mantiene centrado en el lanzamiento del juego previsto para octubre.

Fundado en 2020 por Duncan Kershaw, Neil McEwan y Chris Lamb, exmiembros de Supermassive Games—el desarrollador original de Until Dawn de 2015 para PS4—, Ballistic Moon ha enfrentado “desafíos complejos” en la industria de los videojuegos. En un comunicado publicado en LinkedIn, el estudio expresó su pesar por tener que reducir significativamente su equipo.

“Con profundo pesar debemos tomar la difícil decisión de reducir significativamente nuestro equipo para asegurar el futuro de nuestro estudio”, mencionó el comunicado. “Decir adiós a un grupo de personas tan talentosas y apasionadas es increíblemente difícil, y lamentamos profundamente el impacto que esta reestructuración tendrá en nuestros empleados y sus familias”.

A pesar de los despidos, Ballistic Moon reafirma su compromiso de apoyar el lanzamiento de Until Dawn en PS5 y PC, programado para el 4 de octubre de 2024. El estudio también se muestra optimista sobre la exploración de nuevas oportunidades y colaboraciones futuras para mantener su viabilidad y presencia en la industria.

Proyecto Cinematográfico Paralelo

Simultáneamente al desarrollo del juego, se ha iniciado la producción de un largometraje basado en Until Dawn, dirigido por David F. Sandberg, conocido por sus trabajos en Lights Out, Annabelle: Creation y Shazam. Sandberg compartió su entusiasmo por el proyecto con The Hollywood Reporter, destacando su deseo de explorar diferentes subgéneros del terror para crear una experiencia cinematográfica aterradora y envolvente.

“Tenía muchas ganas de volver a hacer terror después de Lights Out y Annabelle: Creation, y esta película explora los muchos y fantásticos subgéneros del terror para crear la experiencia más aterradora posible”, explicó Sandberg. “Al capturar la esencia del juego pero con nuevos personajes, sirve como una excelente introducción independiente al mundo para el recién llegado y, al mismo tiempo, ofrece algo nuevo que los fanáticos del juego disfrutarán”.

Con el lanzamiento inminente y una película en producción, Ballistic Moon busca navegar por estos tiempos turbulentos asegurando un lanzamiento exitoso de Until Dawn mientras busca estabilizar su situación financiera y estructural para futuros proyectos.


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