Michael Douse, el director editorial de Baldur’s Gate 3, ha vuelto a poner sobre la mesa el debate sobre el costo de los videojuegos, argumentando que los precios actuales no reflejan adecuadamente el aumento en los costos de desarrollo. Según Douse, los juegos deberían tener un precio “acorde a su calidad, amplitud y profundidad”, en lugar de recurrir a ediciones especiales con extras de valor cuestionable.
Replanteamiento del precio de los juegos
Douse critica la tendencia actual de inflar los precios base de los juegos mediante ediciones especiales que incluyen DLCs y pases de temporada, como es el caso de la edición Ultimate de Star Wars Outlaws que se vende por 130 $. A su juicio, estas prácticas no solo resultan artificiales sino que también parecen desconectadas de las expectativas de la comunidad de jugadores.
“Considero que el costo de un juego debería reflejar su calidad, extensión y profundidad. No me opongo a que los precios sean más elevados, sin embargo, esta estandarización sin fundamento no me parece razonable”, señala Douse. Él propone un aumento en el precio base de los juegos, reflejando los crecientes costos de producción sin depender de promesas de contenido futuro.
El comentario de Douse sobre Grand Theft Auto VI (GTA 6) es especialmente revelador, ya que sugiere que este título tan esperado podría liderar el cambio hacia precios más altos en la industria. “Todo el mundo está esperando a que GTA 6 lo haga”, bromeó Douse, reflejando una mezcla de expectativa y seriedad sobre el futuro de los precios en los videojuegos.
Actualmente, el precio estándar para grandes lanzamientos en consolas ha aumentado de 59,99 $ a 69,99 $ con la nueva generación de consolas, un ajuste que muchos en la industria consideran insuficiente. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, ya insinuó en mayo que el precio de GTA 6 podría superar los 80 dólares. Este cambio se confirmará cuando el juego se lance en otoño de 2025 para PS5 y Xbox Series.
Impacto potencial en la industria
Si GTA 6 efectivamente adopta este nuevo modelo de precios, podría sentar un precedente importante para otros títulos y estudios. El debate sobre el precio justo de los videojuegos es complejo y multifacético, implicando consideraciones sobre valor, costos de desarrollo y la percepción del consumidor. Lo que está claro es que la industria del videojuego está en un punto de inflexión, y las decisiones que se tomen ahora podrían definir las dinámicas de mercado para los próximos años.
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