Jon Weisnewski, el diseñador principal de personajes del shooter multijugador Concord, ha revelado en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter) detalles sorprendentes sobre el largo desarrollo del juego. Según Weisnewski, Concord ha estado en desarrollo por aproximadamente 8 años, lo que indica que su gestación comenzó alrededor de 2016.
El largo camino del desarrollo
Weisnewski compartió que ha sido parte del proyecto durante casi cinco de esos ocho años. “El juego ha estado en desarrollo durante unos 8 años y yo he estado allí durante casi 5 de ellos”, expresó en su publicación. Este periodo abarca desde los inicios cuando los juegos de disparos con héroes estaban alcanzando una gran popularidad, impulsados por el éxito de títulos como Overwatch.
Preproducción y fundación de Firewalk
Es importante notar que los primeros años del desarrollo probablemente se dedicaron a la preproducción. Esto es especialmente relevante ya que el estudio detrás del juego, Firewalk, no fue oficialmente fundado en su forma actual hasta 2018. Este largo periodo de desarrollo no es inusual en la industria del videojuego, donde los desafíos de producción pueden prolongar significativamente los tiempos de desarrollo inicialmente estimados.
Compromiso con el futuro del juego
Weisnewski también destacó el compromiso del equipo para apoyar Concord con más contenido en el futuro. “Estamos comprometidos y listos para impulsarlo en los próximos años”, afirmó, lo que sugiere un apoyo continuo y desarrollo de contenido posterior al lanzamiento.
Lanzamiento y planes futuros
Concord se hizo oficialmente disponible para los jugadores que adquirieron la edición digital de lujo el 23 de agosto, y se esperan más lanzamientos y actualizaciones conforme el juego evoluciona. Además, se han anunciado planes para la primera temporada del juego, que está programada para comenzar en octubre, prometiendo mantener el interés y la participación de la comunidad.
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