Valve ha anunciado una movida estratégica significativa en su apuesta por la expansión del ecosistema gaming en PC: el soporte de su sistema operativo SteamOS para portátiles de otras marcas, empezando por el ASUS ROG Ally. Este anuncio marca un paso adelante hacia la visión de Valve de permitir que cada fabricante pueda desarrollar su propia “Steam Machine”.
Colaboración abierta con otros fabricantes
Según informes de The Verge, Lawrence Yang, diseñador en Valve, ha expresado que la intención de la compañía siempre ha sido abrir SteamOS a terceros. Los recientes ajustes en el sistema operativo, que incluyen referencias específicas al soporte para dispositivos como el ROG Ally, subrayan este compromiso. “Estamos trabajando para ofrecer soporte a más portátiles en el futuro con SteamOS”, afirmó Yang.
Implementación progresiva y compatibilidad futura
Aunque todavía es temprano para ver dispositivos como el ASUS ROG Ally operando completamente bajo SteamOS, Valve asegura que están haciendo “progresos constantes” en este frente. Además, se está trabajando para que SteamOS 3 pueda ser instalado en PCs que originalmente no son portátiles, un desarrollo que aún está en proceso.
Uno de los objetivos a corto plazo para Valve es habilitar el arranque dual en estas portátiles, permitiendo a los usuarios alternar entre Windows y SteamOS. Aunque esta función todavía no se ha implementado, es una prioridad para la empresa. La idea es transformar cualquier portátil con Windows en una Steam Machine y ofrecer a los usuarios de Steam Deck la flexibilidad de cambiar a Windows cuando lo deseen.
Planes futuros y desarrollo sostenible
Valve también ha discutido el futuro del hardware en el ámbito de los PC portátiles gaming. Aunque hay planes para una sucesora de la Steam Deck con mejoras significativas en el hardware, no se espera que llegue en el corto plazo. “Queremos asegurarnos de que cualquier mejora en el rendimiento no comprometa la eficiencia energética ni la duración de la batería”, comentaron desde Valve. La compañía sigue de cerca las innovaciones en arquitecturas y procesos de fabricación para determinar el momento adecuado para un nuevo lanzamiento.
Este desarrollo es un testimonio del compromiso de Valve con la evolución continua del gaming en PC, buscando facilitar un acceso más amplio y versátil a su plataforma de juegos a través de múltiples dispositivos.
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