En una reciente entrevista con el canal de YouTube Going Indie, John Buckley, conocido como Bucky entre la comunidad de Palworld, ha compartido su visión sobre la jugabilidad continua y su impacto en la salud de los jugadores y la industria del videojuego. Bucky respondió a las críticas sobre Palworld siendo etiquetado como un “juego muerto” debido a su disminución en el número de jugadores activos diarios, comparado con los números explosivos en su lanzamiento.
La Perspectiva de Bucky sobre los Juegos de Servicio en Vivo
Buckley enfatizó que Palworld no fue diseñado para ser jugado indefinidamente. “No es saludable para nosotros, los desarrolladores, los jugadores, ni para los medios de comunicación de juegos continuar promoviendo un solo título como si debiera jugarse eternamente”, explicó. Según él, este comportamiento alienta a los desarrolladores y editores a producir más juegos de servicio en vivo, lo que puede saturar el mercado con productos de menor duración y calidad cuestionable.
“Esto resulta perjudicial para el sector, ya que promueve que las grandes compañías continúen financiando juegos de servicio en vivo desprovistos de esencia, los cuales frecuentemente se descontinúan a los pocos meses por no generar beneficios suficientes” agregó Buckley.
La Recomendación de Bucky: Explorar Más Juegos Independientes
En lugar de dedicarse exclusivamente a un título como Palworld, Bucky sugiere que los jugadores diversifiquen su experiencia jugando una variedad de juegos, especialmente independientes, que ofrecen una diversión genuina y apoyan a los desarrolladores pequeños.
“Juega a todos los juegos independientes que puedas. Apoya a los creadores que intentan hacer juegos divertidos”, aconsejó Buckley. Afirmó que el número de jugadores no debería ser un factor tan crítico, ya que lo importante es disfrutar del juego.
El Futuro de Palworld y la Salud de los Jugadores
Bucky también mencionó que Palworld continuará recibiendo actualizaciones, pero no con la frecuencia que algunos jugadores podrían esperar. En febrero, aconsejó a los jugadores probar otros juegos mientras esperaban nuevas actualizaciones, resaltando la importancia de no sentirse culpable por explorar diferentes géneros y descubrir nuevas experiencias.
“Si todavía juegas a Palworld, te queremos. Si ya no juegas, igual te queremos y esperamos que vuelvas cuando estés listo”, concluyó Buckley, promoviendo una cultura de juego más relajada y diversa.
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