Actores de Videojuegos Confirman Huelga por IA

La industria de videojuegos se encuentra al borde de una parálisis significativa con el anuncio de una huelga por parte de los trabajadores del sindicato SAG-AFTRA, que empezará el 26 de julio. Este movimiento viene después de 18 meses de negociaciones infructuosas con las principales compañías de videojuegos sobre el uso de tecnología de inteligencia artificial (IA) en la producción de juegos.

Negociaciones Largas y Sin Frutos

Desde octubre de 2022, SAG-AFTRA ha estado en negociaciones con varios gigantes de la industria como Activision Productions, Disney Character Voices, EA Productions, y otros, intentando asegurar protecciones adecuadas para sus miembros contra el uso indiscriminado de la IA. Las discusiones incluyeron aspectos críticos como la captura de movimiento y el doblaje, esenciales para la creación de personajes y narrativas en muchos videojuegos de renombre.

Empresas y Proyectos Afectados

La huelga probablemente afectará a diversas empresas que proporcionan servicios de actuación a varios desarrolladores y editores de juegos. Entre estas, Blindlight y Formosa Interactive destacan por su trabajo en franquicias exitosas como The Elder Scrolls, Halo, Destiny, Call of Duty, Death Stranding, y God of War.

La Posición del Sindicato

La principal preocupación expresada por SAG-AFTRA radica en la falta de un lenguaje claro y exigible que garantice protecciones completas frente a la tecnología de IA. Según el sindicato, aunque se han alcanzado acuerdos en muchos aspectos, la firmeza en las protecciones de IA sigue siendo esquiva. Fran Drescher, presidente del sindicato, subrayó la importancia de no aceptar un contrato que permita el uso abusivo de la IA en detrimento de los trabajadores.

Reacciones de los Negociadores

Duncan Crabtree-Ireland, negociador jefe del sindicato, remarcó la ironía de que los estudios de videojuegos no hayan aprendido de las disputas anteriores sobre derechos y compensaciones justas. Enfatizó que la industria, que genera miles de millones anualmente, debe reconocer y proteger adecuadamente a los creativos que son la base de su éxito.

Por otro lado, Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos, expresó decepción por la decisión del sindicato de convocar a huelga, alegando que las negociaciones estaban cerca de un acuerdo satisfactorio. Según Cooling, ya se había llegado a un consenso en casi todas las propuestas, incluyendo aumentos salariales y nuevas disposiciones de seguridad.

Impacto en la Industria de Videojuegos

La industria de videojuegos enfrenta un momento crítico. La resolución de esta huelga no solo determinará el futuro inmediato de muchos proyectos en desarrollo, sino que también podría sentar un precedente importante en cómo se manejan los derechos de los artistas en la era de la inteligencia artificial.


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