Reestructuración en Humble Games: Despiden a 36 Empleados

En un giro inesperado de eventos, Humble Games ha anunciado el despido de 36 empleados como parte de una importante reestructuración interna. Esta medida, según declaraciones de la empresa, fue el resultado de “mucha deliberación y reflexión cuidadosa” con el fin de “garantizar la estabilidad y el apoyo de nuestros desarrolladores y proyectos en curso”.

Impacto de la Reestructuración en Humble Games

Nicola Kwan, directora de desarrollo comercial de la división editorial de Humble Games, confirmó la noticia a través de LinkedIn. Reveló que, aunque inicialmente a los empleados se les informó sobre el cierre completo de la división, más tarde se clarificó que los despidos formaban parte de un esfuerzo continuo por reestructurar la empresa. Esta decisión se toma en un contexto en el que múltiples empresas del sector han experimentado despidos similares, poniendo de manifiesto la volatilidad del mercado de juegos.

Humble Games, una división de la conocida plataforma Humble Bundle y propiedad de IGN, ha jugado un papel crucial en la industria desde su fundación en 2017, lanzando títulos exitosos como ‘A Hat in Time‘, ‘Slay the Spire‘ y ‘Signalis‘.

Reacciones y Consecuencias

La empresa expresó su conciencia sobre el “profundo impacto” que esta decisión tiene en los miembros de su equipo, destacando que las contribuciones de los empleados despedidos han sido “de primera clase e invaluables”. Estos cambios llegan en un momento crítico, cuando la empresa se enfrenta a desafíos significativos en un mercado cada vez más competitivo.

Futuro de Humble Games

A pesar de los despidos, Humble Games asegura que continúa comprometida con el apoyo a sus desarrolladores y la publicación de juegos innovadores. La reestructuración tiene como objetivo adaptar mejor la empresa a las condiciones actuales del mercado, asegurando su sostenibilidad y éxito a largo plazo.

Este reciente giro de los acontecimientos en Humble Games es un claro recordatorio de las difíciles decisiones que las empresas deben tomar para adaptarse en una industria en constante evolución. La esperanza es que estas medidas conduzcan a una base más sólida para futuros proyectos y a una mayor estabilidad para la empresa y sus empleados.


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By Game Over Pnx

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