The Elder Scrolls es una serie de juegos de rol de mundo abierto desarrollada por Bethesda Game Studios. Con su vasto lore, mundos detallados y libertad de exploración, ha capturado la imaginación de millones de jugadores. Aquí hay algunas curiosidades sobre esta épica serie.
El Origen de Tamriel
Tamriel, el continente donde tienen lugar los juegos de The Elder Scrolls, fue diseñado para ser un mundo vivo y dinámico. Su nombre proviene de las palabras “Ta” y “Mriel”, que en el lenguaje ficticio del juego significa “Amanecer de la Tierra”.
El Libro de los Pergaminos Antiguos
Los Pergaminos Antiguos (Elder Scrolls) en sí mismos son artefactos de gran poder y misterio dentro del juego. Se dice que contienen profecías y conocimiento infinito, y leerlos puede llevar a la locura. Cada juego de la serie se centra en uno o más de estos poderosos pergaminos.
El Bug de las Escaleras de Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall es conocido por sus bugs, uno de los más famosos es el “bug de las escaleras”, donde los personajes podían atravesar paredes y suelos al subir escaleras de cierta manera. Este bug se ha convertido en una especie de leyenda entre los fans de la serie.
La Influencia de Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind marcó un gran salto en términos de diseño y narrativa para la serie. Su mundo alienígena y único, con sus paisajes extraños y criaturas exóticas, se destacó entre los RPG de la época y ha influido en muchos juegos posteriores.
El Fus Ro Dah de Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim introdujo el sistema de gritos de dragón, donde los jugadores podían usar poderes especiales adquiridos al aprender el idioma de los dragones. El grito “Fus Ro Dah” (Fuerza Imparable) se ha vuelto icónico y ha sido objeto de numerosos memes y referencias en la cultura popular.
Los Mods y la Comunidad
Una de las razones por las que The Elder Scrolls ha mantenido su popularidad es su comunidad activa de modding. Desde Morrowind hasta Skyrim, los jugadores han creado miles de mods que agregan contenido, mejoran gráficos y alteran la jugabilidad, manteniendo los juegos frescos y relevantes muchos años después de su lanzamiento.
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