El videojuego The First Descendant ha sido objeto de acusaciones recientes por utilizar íconos de Destiny 2 que han sido “apenas modificados”, levantando cuestiones sobre la originalidad de sus elementos visuales.
La controversia comenzó con un artículo de Paul Tassi para Forbes, en el cual el autor presentó comparaciones entre íconos de The First Descendant y Destiny 2. Según las imágenes comparativas creadas por Tassi, se puede observar que muchos íconos del juego recientemente lanzado comparten formas y motivos de diseño muy similares a los de Destiny 2. Aunque los íconos en cuestión no representan funciones o poderes similares en ambos juegos, las similitudes en el diseño son innegables y evidentes.
Comparaciones extendidas a otros elementos
Más allá de los íconos, el artículo también menciona similitudes en el diseño de varias armas entre los dos juegos, aunque estas no son tan claras como las de los íconos. Este hecho sugiere una posible inspiración en el diseño proveniente del conocido shooter de Bungie, aunque sin llegar a una reutilización directa de los mismos.
Contexto y repercusiones en el diseño de videojuegos
Es común que los juegos dentro del mismo género compartan ciertos elementos de diseño, y dado que The First Descendant incorpora aspectos de juegos como Warframe y Destiny, no es sorprendente encontrar similitudes. Sin embargo, la acumulación de pruebas sobre una fuerte inspiración podría motivar a Nexxon, los desarrolladores del juego, a realizar cambios futuros en el arte para evitar más controversias.
The First Descendant fue lanzado la semana pasada en plataformas como PC, PlayStation y Xbox. A pesar de atraer a una gran cantidad de jugadores durante sus primeros días, el juego ha enfrentado críticas por sus agresivas microtransacciones y la demanda de tiempo y esfuerzo excesivos para progresar sin realizar pagos.
La polémica alrededor de los íconos de The First Descendant refleja la fina línea que existe entre la inspiración y la imitación en el diseño de videojuegos. A medida que el debate continúa, la comunidad de jugadores y los desarrolladores tal vez necesiten reconsiderar cómo se valoran y protegen las creaciones originales en la industria.
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