Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – El Sistema de Daño de Batalla Inflige Cicatrices Permanentes

Konami y Virtuos han revelado emocionantes detalles sobre el esperado remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater durante el reciente Xbox Games Showcase. Las imágenes actualizadas, creadas con el poderoso Unreal Engine 5, impresionaron a los fans con su fidelidad gráfica, pero es el nuevo sistema de daño de batalla lo que realmente destaca.

Lesiones en Tiempo Real y Cicatrices Permanentes en Metal Gear Solid Delta

El nuevo sistema de daño de batalla no solo muestra las lesiones en tiempo real, sino que también deja cicatrices permanentes en el personaje de Snake. Según Konami, “las cicatrices cuentan una historia del viaje único de cada jugador a través del juego”. Desde hematomas hasta heridas de bala, cada herida se reflejará visiblemente y afectará la apariencia de la ropa de Snake, añadiendo una capa de realismo y profundidad a la experiencia de juego.

Mejoras Gráficas y Detalles Faciales

Además de las cicatrices permanentes, Konami ha actualizado el sitio web oficial del juego para resaltar otros detalles gráficos impresionantes. Los jugadores podrán disfrutar de “el crecimiento salvaje de las selvas, bosques y pantanos con exquisito detalle”, así como de detalles faciales más finos. Las mejoras incluyen arrugas, poros y movimientos separados del ojo y el iris, lo que resulta en “animaciones faciales ricas y emotivas”. Estas mejoras gráficas prometen una inmersión sin precedentes en el mundo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Controles Modernos y Clásicos

Konami también ha confirmado que el juego ofrecerá un nuevo estilo de control “más moderno” que permitirá a los jugadores “centrarse completamente en el juego y en la emoción inmersiva de la experiencia de supervivencia y sigilo”. Además, los jugadores tendrán la opción de usar el esquema de control clásico, recreando fielmente la sensación del juego original.

Opciones de Cámara

Los jugadores podrán optar por una nueva cámara en tercera persona que sigue de cerca a Naked Snake y hace zoom por encima del hombro al apuntar. Para aquellos que prefieran la experiencia clásica, también estará disponible la cámara cenital tradicional.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para lanzarse en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Aunque PlayStation ha indicado un lanzamiento en 2024, recientes rumores sugieren que el juego podría retrasarse hasta 2025. Los fans pueden esperar una presentación ampliada del juego durante un episodio especial del podcast oficial de Xbox el 11 de junio, donde se revelarán aún más detalles.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater promete ser una experiencia renovada y profunda, combinando mejoras gráficas impresionantes con un sistema de daño de batalla que añade un nivel de realismo sin precedentes. Los jugadores pueden esperar sumergirse en una aventura llena de acción, sigilo y supervivencia, con la narrativa cautivadora y el estilo de juego característico de la serie Metal Gear.


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By Game Over Pnx

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