La comunidad de fans de Gears of War recibió una emocionante noticia esta semana con el anuncio de una precuela titulada Gears of War: E-Day. A pesar de que este nuevo juego no continuará con la línea temporal actual de la serie y no es una entrada numerada, Microsoft y el desarrollador The Coalition han enfatizado que Gears of War: E-Day no debe ser considerado como un spin-off. En su lugar, es un juego principal completo dentro del universo de Gears of War.
Una Historia de Origen para los Protagonistas
Microsoft ha subrayado este punto en una publicación reciente en Xbox Wire, donde explicaron que, además de ser una historia de origen para los protagonistas Marcus Fenix y Dominic Santiago, Gears of War: E-Day añadirá “detalles y contexto” a este periodo anterior en la línea de tiempo de la serie que “resonarán a través de las historias que seguirán”.
“Es crucial destacar que E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrega en la serie principal, situada en un período anterior de la cronología,” señala la publicación del blog. “”Los eventos del juego no solo ofrecen una emocionante historia de origen para dos personajes queridos, sino que también proporcionan detalles y contexto a este período que influirán en las historias futuras. En E-Day, los Locust no son enemigos con los que nuestros personajes estén acostumbrados a luchar. Son enigmáticos, poderosos y desalentadores: un terror inesperado al que Marcus, Dom y el resto de Sera deben enfrentarse y dominar antes de que sea demasiado tarde. Todo lo que suceda en el E-Day mejorará el futuro de Gears of War”.
Impacto en el Futuro de la Serie
Nicole Fawcette, directora de marca, también aseguró que The Coalition eventualmente continuará con el final de suspenso de Gears 5, pero decidió posponerlo por el momento, sintiendo que E-Day era una oportunidad demasiado buena para dejarla pasar.
“Estamos muy orgullosos de Gears 4 y Gears 5 y de las historias que se contaron”, dijo Fawcette. “No nos vamos a desviar de esa historia de ninguna manera. Pero en [este] momento, tuvimos la oportunidad de escribir nuestro siguiente paso, y este parecía demasiado bueno para perderlo”.
Un Juego Completamente Lineal
Gears of War: E-Day será un juego completamente lineal, lo que significa que no se basará en los experimentos de mundo semiabierto de Gears 5. The Coalition también ha proporcionado detalles sobre los avances técnicos del juego, habilitados por Unreal Engine 5. Estos avances prometen una experiencia visual y de juego mejorada para los fans.
Gears of War: E-Day está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC. Aún no tiene fecha ni ventana de lanzamiento, pero los fans pueden esperar que este juego forme una parte crucial del futuro de la franquicia Gears of War.
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