El mercado de videojuegos en PC experimenta un crecimiento notable mientras que las consolas se estancan, según Newzoo

El mercado de videojuegos ha experimentado un crecimiento significativo en el sector de ordenadores durante el último año, mientras que los ingresos generados por las consolas se han estancado y los de móviles han mostrado una disminución, según revela el más reciente informe de la consultora de mercados Newzoo.

El Resurgir del PC

A principios del siglo XXI, la industria de videojuegos se inclinó hacia las consolas, motivada por el auge de estos dispositivos y la amenaza de la piratería en el ámbito del PC. No obstante, con la llegada de juegos por suscripción como World of Warcraft y la distribución digital, encabezada por plataformas como Steam, el PC logró mantenerse en pie. Tras la pandemia de 2020, el ordenador ha cobrado una fuerza renovada en el mercado de videojuegos.

El informe de Newzoo indica que en 2023, los ingresos derivados de videojuegos en ordenador, abarcando ventas, microtransacciones y suscripciones, crecieron un 8,4 % en comparación con el año anterior. Por otro lado, los ingresos provenientes de consolas solo aumentaron un 0,3 % respecto a 2022, mientras que los ingresos de juegos móviles disminuyeron un 2,1 % en el mismo periodo.

Cambios en los Hábitos de Juego

Además de las cifras de ingresos, Newzoo señala una disminución significativa en las horas dedicadas a jugar, con una reducción del 26 % desde el primer trimestre de 2021. Asimismo, el informe destaca que el 90 % de los ingresos por nuevos juegos en 2023 provienen de solo 43 títulos, lo que subraya la concentración del mercado en unos pocos éxitos.

Un Año de Recuperación

A pesar del panorama desalentador caracterizado por despidos, cancelaciones y cierres de estudios, Newzoo califica 2023 como un “año de recuperación” para la industria de los videojuegos. El sector generó 183.900 millones de dólares, con un crecimiento interanual del 0,5 %. Estas cifras, no obstante, son estimaciones que no incluyen las ventas de hardware.

El informe también destaca que Estados Unidos y China representaron el 50 % del gasto total en videojuegos durante 2023. En Europa, el mercado de videojuegos creció un 1,3 %, mientras que en Oriente Medio y África, que constituyen solo el 4 % del mercado global, se observó un incremento en los ingresos. En contraste, la región de Asia-Pacífico experimentó una leve disminución del 0,2 % en sus ingresos.

Empresas de PC en Auge

El sector de juegos móviles representa algo menos de la mitad del mercado global, mientras que los juegos de PC suponen el 22 % de los ingresos totales. Newzoo destaca que empresas centradas en el PC, como Valve, Epic Games o miHoYo, reportaron buenos resultados financieros. Además, las estrategias multiplataforma adoptadas por compañías exitosas actuaron como un catalizador beneficioso para el mercado de PC, reforzando su crecimiento y estabilidad.

Este informe de Newzoo subraya la resiliencia y adaptabilidad del sector de videojuegos en ordenadores, un mercado que ha sabido reinventarse y prosperar incluso en tiempos de incertidumbre económica global.

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By Game Over Pnx

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