La actualización de mayo de Starfield trae novedades interesantes como mejoras en los mapas de superficie y opciones para personalizar la nave. Además, los jugadores de Xbox Series X ahora pueden priorizar gráficos o rendimiento en la consola, incluyendo la esperada opción de jugar a 60 fps.
Bethesda ha lanzado la actualización de mayo de Starfield, cumpliendo la promesa de abril de introducir mejoras significativas en los parches del juego. Entre las nuevas características, destaca la opción de jugar a 60 imágenes por segundo en Xbox Series X (no disponible en Xbox Series S), permitiendo a los jugadores priorizar entre calidad gráfica y rendimiento.
Opciones de Rendimiento y Gráficos
Los jugadores de Xbox Series X pueden elegir entre priorizar gráficos o rendimiento. Bethesda recomienda utilizar una pantalla con frecuencia de actualización variable (VRR) de 120 Hz o más para obtener el mejor resultado. En pantallas VRR, los jugadores pueden seleccionar una tasa de fotogramas de 20, 40, 60 o sin límite. En pantallas sin VRR que funcionen a 120 Hz, las opciones disponibles son 30 y 60 fps. Bethesda advierte que seleccionar 60 fps en una pantalla sin VRR podría provocar tearing.
El Modo Gráficos mantiene la resolución más alta y conserva los efectos especiales, la iluminación y las multitudes con el máximo detalle, mientras que el Modo Rendimiento busca mantener una tasa de fotogramas de 60 o más, sacrificando algunos aspectos visuales para garantizar una experiencia más fluida.
Mejora en los Mapas de Superficie
Otra de las mejoras significativas de esta actualización son los nuevos mapas de superficie. Los puntos de referencia se han convertido en señales del terreno, facilitando la orientación y la localización de diversas ubicaciones. Además, se han añadido nuevos marcadores en las principales ciudades para mostrar la ubicación de los comerciantes, y cada uno de ellos funciona como un punto de viaje rápido, permitiendo teletransportarse a estos lugares desde el escáner o el mapa de la superficie.
Más Opciones de Personalización y Juego
La personalización de la nave se ha mejorado, ahora similar a la decoración de los puestos, con nuevos módulos de habitaciones vacías que se pueden decorar desde cero. Los jugadores pueden modificar la distribución de la nave con más aberturas para colocar puertas. Además, ahora es posible configurar los créditos y la capacidad de carga de los comerciantes y acceder a la bodega de la nave desde cualquier lugar a través del inventario del jugador.
Para quienes buscan afinar la dificultad del juego, se han añadido nuevas funcionalidades de supervivencia que permiten determinar el efecto de la comida y los peligros ambientales, así como nuevos ajustes de combate para complicar las batallas espaciales y facilitar los tiroteos. La nueva dificultad Extrema, aún más desafiante que Muy difícil, también ha sido incorporada.
Con esta actualización, Starfield sigue evolucionando y ofreciendo una experiencia de juego mejorada para sus jugadores, cumpliendo con las expectativas y promesas de Bethesda.
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