En una reciente declaración a los analistas, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, ha revelado que los últimos lanzamientos de la compañía, Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI y Foamstars, no han alcanzado las expectativas de ventas previstas. A pesar de esto, Kiryu ha aclarado que las ventas no se consideran “necesariamente malas”.
Final Fantasy XVI, que vendió 3 millones de copias en su primera semana, experimentó una desaceleración en las ventas posteriores, aunque aún podría alcanzar los objetivos de la compañía para sus primeros 18 meses. Por otro lado, Final Fantasy VII Rebirth y Foamstars también han registrado ventas inferiores a las esperadas, pero Final Fantasy VII Rebirth se mantiene como el cuarto juego más vendido en Estados Unidos en 2024, excluyendo a PocketPair Palworld.
Ante esta situación, Square Enix ha anunciado que sus futuros lanzamientos se realizarán en todas las plataformas, incluyendo PC, Nintendo, PlayStation y Xbox, abandonando así la exclusividad temporal en PlayStation.
Además, la compañía ha presentado un plan de reestructuración para sus estudios de desarrollo, que ahora funcionarán con equipos específicos para cada proyecto, fomentando la colaboración entre desarrolladores y buscando un equilibrio entre la creatividad individual y la disciplina organizativa. Este cambio podría afectar también al desarrollo de Dragon Quest 12: The Flames of Fate, que se encuentra en proceso.
Aunque Square Enix no ha proporcionado cifras concretas de ventas, estas declaraciones reflejan una estrategia de adaptación a las demandas cambiantes del mercado y una apuesta por la diversificación de plataformas para sus futuros lanzamientos.
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