Microsoft ha anunciado su incursión en el mercado de los juegos móviles con el lanzamiento de una tienda de juegos móviles basada en la web en julio de este año. Esta iniciativa busca competir directamente con gigantes como la App Store de Apple y la tienda Google Play.
Sarah Bond, presidenta de Xbox, reveló la noticia durante su participación en la Cumbre de Tecnología de Bloomberg. Destacó que la tienda estará disponible para todos los dispositivos y países, rompiendo las barreras impuestas por los ecosistemas cerrados de otras plataformas.
Inicialmente, la tienda ofrecerá juegos exclusivos de Microsoft y contenido adicional para estos títulos. Sin embargo, la compañía tiene planes de abrir la tienda a editores externos en el futuro, promoviendo así la diversidad de juegos disponibles para los usuarios.
Esta estrategia surge en el contexto de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, que incluyó a King, el desarrollador de juegos móviles icónicos como Candy Crush. Si bien la compra se ha asociado principalmente con la franquicia Call of Duty, Phill Spencer, jefe de Xbox, ha enfatizado repetidamente que el enfoque en los juegos móviles fue un factor crucial en la transacción.
Spencer afirmó que el negocio de Xbox se enfrentaría a desafíos insostenibles si no se adaptaba a la realidad del mercado móvil. Destacó la importancia de estar presentes en la plataforma donde la mayoría de las personas disfrutan de juegos, reconociendo que los modelos de negocio y la dinámica de distribución son distintos en este entorno.
La noticia ha generado gran expectativa en la industria de los juegos, ya que Microsoft busca posicionarse como un actor relevante en el mercado móvil, aprovechando su experiencia en el desarrollo de juegos de alta calidad y su amplia base de jugadores en otras plataformas.
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