En un giro sorprendente, el jefe de Xbox Studios, Matt Booty, ha enfatizado la necesidad de juegos más pequeños y con premios en la industria de los videojuegos. Esta declaración llega justo después del cierre de Tango Gameworks, el estudio detrás del exitoso juego “Hi-Fi Rush“.
Booty se dirigió al personal en una reunión pública el miércoles, un día después del cierre de varios estudios de Bethesda. En su mensaje, mencionó la importancia de los juegos “más pequeños” que puedan otorgar prestigio y premios a la marca Xbox.
Uno de los juegos destacados en esta discusión fue “Hi-Fi Rush“, desarrollado por Tango Gameworks. Este título ganó varios premios prestigiosos, incluido el premio BAFTA por animación, el premio CEDEC de sonido 2023, el premio al mejor diseño de audio en los Game Awards 2023, y el premio Tin Pan Alley a la mejor música en un juego de los New York Game Awards, entre otros.
La reacción a esta declaración no se hizo esperar. El director de “Hi-Fi Rush“, John Johanas, aparentemente respondió con una captura de pantalla del juego que mostraba a un personaje exasperado. Este gesto sugiere posibles tensiones o descontento dentro del equipo de desarrollo.
“Hi-Fi Rush” fue el último juego lanzado por Tango Gameworks antes de la salida de su fundador, Shinji Mikami. Este cierre también afecta a otros estudios de renombre como Arkane Austin, que estaba en proceso de lanzar nuevos títulos.
La noticia ha generado reacciones mixtas en la industria, con Dinga Bakaba, jefe de Arkane Lyon, describiendo el cierre como “una puñalada en el estómago“. Bakaba está actualmente trabajando en “Blade“, la primera colaboración exclusiva de Xbox con Marvel Games.
Estas decisiones y declaraciones sugieren un cambio de enfoque en Xbox Studios, con una mayor valoración de juegos más pequeños y premiados en lugar de producciones más grandes y costosas. Esto podría tener un impacto significativo en la dirección futura de la marca y en la industria en general.
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