Xbox cierra Arkane Austin, Tango Gameworks y otros dos estudios más

En un movimiento sorprendente, Xbox ha anunciado el cierre de cuatro estudios de Bethesda, incluyendo los renombrados Arkane Austin, responsables de Redfall, y Tango Gameworks, el estudio detrás de títulos aclamados como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo.

Además de Arkane Austin y Tango Gameworks, los estudios Alpha Dog y Roundhouse Games también se verán afectados por estos cierres. Según un memorando enviado al personal, parte del personal de estos estudios se unirá a otros equipos dentro de Xbox, mientras que otros lamentablemente serán despedidos.

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, explicó la decisión en un correo electrónico enviado al personal, señalando que se trata de una “repriorización de títulos y recursos”. Booty también mencionó que algunos empleados serán reasignados a otros equipos dentro de Xbox, mientras que otros perderán sus empleos.

La noticia ha generado preocupación entre los fans y la industria, especialmente en relación con los proyectos en curso de estos estudios. Booty aclaró que Redfall de Arkane Austin, el juego y sus servidores seguirán en línea para que los jugadores lo disfruten. Asimismo, Tango Gameworks continuará con Hi-Fi Rush, que seguirá disponible en las plataformas actuales.

El estudio Alpha Dog, conocido por Mighty Doom, también cerrará sus puertas, con el juego programado para cerrar el 7 de agosto. Booty mencionó que las compras en el juego serán desactivadas.

Por último, Roundhouse Games, que se formó tras el cierre de Human Head Studios, cerrará sus puertas y el equipo se unirá a ZeniMax Online Studios para trabajar en The Elder Scrolls Online.

Estos cierres de estudios se suman a la reciente noticia de despidos en Microsoft, que en enero anunció la eliminación de 1,900 empleos en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox. Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, explicó que esta decisión fue parte de un esfuerzo por “establecer prioridades, identificar áreas de superposición y asegurarse de que todos estén alineados en las mejores oportunidades de crecimiento”.

A pesar de estos cierres, Booty aseguró a los empleados que Bethesda sigue siendo un pilar clave para Xbox, y que están enfocados en construir nuevas IP, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir sus franquicias existentes.

Queda por verse cómo afectarán estos cierres a la industria del videojuego y qué impacto tendrán en los futuros lanzamientos de Xbox.

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By Game Over Pnx

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