Microsoft ha demostrado su compromiso con la expansión de su catálogo de juegos a través de diversas plataformas, según afirmó el CEO de la compañía, Satya Nadella, durante una reciente conferencia telefónica sobre resultados trimestrales.
Tras los exitosos lanzamientos multiplataforma de títulos como Hi-Fi Rush, Pentiment y Grounded, Microsoft se prepara para llevar Sea of Thieves a la PS5, con su lanzamiento previsto para el 30 de abril. Este movimiento sigue la tendencia de la compañía de hacer sus juegos más accesibles a los jugadores de diferentes sistemas.
En sus declaraciones, Nadella destacó el éxito de los juegos de Xbox en plataformas rivales, señalando que Microsoft tenía siete juegos entre los 25 mejores en la PlayStation Store a principios de abril, más que cualquier otro editor en ese momento. Estos juegos incluían títulos de Bethesda y Activision Blizzard.
“Estamos comprometidos a llegar a los jugadores donde estén, llevando grandes juegos a más personas en más dispositivos”, afirmó Nadella, subrayando la estrategia de expansión de Microsoft en el mercado de los videojuegos.
Los informes sugieren que Sea of Thieves podría ser una “prueba clave” para determinar si Microsoft ofrecerá más lanzamientos multiplataforma en el futuro. Además, se ha especulado que la compañía tiene planes de llevar la “mayoría” de sus títulos a la PS5 en algún momento, lo que incluiría incluso a juegos emblemáticos como Starfield e Indiana Jones and the Great Circle.
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha respaldado esta estrategia al no descartar la posibilidad de que los principales juegos propios de Xbox lleguen también a la PS5 en el futuro.
Microsoft continúa expandiendo su presencia en el mercado de los videojuegos, ofreciendo a los jugadores más opciones y acceso a sus títulos, independientemente de la plataforma que utilicen.
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