Take-Two Interactive, una de las empresas más importantes en la industria de los videojuegos y la empresa matriz de sellos como Rockstar Games, 2K, Private Division y Zynga, ha confirmado que despedirá al 5% de su fuerza laboral como parte de un esfuerzo para reducir costos. La noticia llega en medio de una ola de despidos en la industria de los videojuegos durante el año 2024, que ha visto a empresas como Microsoft, EA, Sony, Riot Games, Sega y otros recortar significativamente sus puestos de trabajo.
Según un informe de Bloomberg, los recortes de empleo también incluirán la cancelación de varios proyectos en desarrollo, aunque la compañía no ha revelado cuántos juegos se verán afectados. Se espera que estos movimientos generen un impacto económico de alrededor de 200 millones de dólares para la empresa, con aproximadamente 140 millones de dólares atribuidos a la cancelación de proyectos.
Entre los títulos más destacados que podrían estar afectados por estos recortes se encuentran el muy esperado Grand Theft Auto 6, el próximo juego de la serie Borderlands, así como otros proyectos en desarrollo.
Take-Two Interactive ha sido reconocida por sus exitosas franquicias y juegos, y los cambios actuales podrían tener un impacto significativo en la dirección futura de la empresa y en la industria en general.
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