Un informe reciente de la industria de los videojuegos ha revelado un dato sorprendente: en 2023, la mayoría de los jugadores dedicaron una parte significativa de su tiempo de juego a títulos más antiguos. Según el informe anual de Newzoo, compartido por Kotaku, el 60% del tiempo de juego se destinó a juegos con más de seis años de antigüedad.
Este fenómeno ha generado un debate sobre la influencia de los juegos más antiguos en el mercado actual. Aunque la industria experimentó un crecimiento considerable en 2023, con ingresos alcanzando los 93.500 millones de dólares, el informe destaca cómo un número limitado de juegos establecidos dominan la escena.
Solo 66 títulos representaron el 80% de todo el tiempo de juego en 2023, y cinco juegos más antiguos en particular (Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft y Roblox) acapararon el 27% del tiempo de juego total del año.
El informe también señala que, incluso entre los juegos considerados “nuevos” (lanzados en los últimos dos años), una parte significativa son secuelas anuales. Por ejemplo, el 23% de estos juegos nuevos incluyen títulos anuales como FIFA o Madden, lo que sugiere una preferencia por la familiaridad y la continuidad en lugar de la exploración de nuevas experiencias de juego.
En cuanto a los diez juegos más jugados, según los usuarios activos mensuales, Fortnite lideró en todas las plataformas, seguido de títulos familiares como GTA, Counter-Strike y Apex Legends. Curiosamente, solo un juego dedicado para un jugador, Starfield, figuró en la lista en Xbox y PlayStation.
En resumen, el informe de Newzoo sugiere que la industria de los videojuegos se enfrenta a un desafío creciente para atraer a nuevos jugadores, en un mercado saturado por juegos establecidos y plataformas de contenido consolidadas.
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