El mundo de los videojuegos está en constante evolución, y Xbox ha decidido adaptarse a las nuevas tendencias y hábitos de consumo de la generación Z. Phil Spencer, responsable de Xbox, ha explicado en una entrevista con Polygon que la nueva generación de jugadores no ve a Xbox como un dispositivo físico, sino como una plataforma accesible desde múltiples dispositivos.
Según Spencer, los jóvenes de hoy en día están acostumbrados a acceder al contenido desde cualquier lugar, ya sea desde un iPhone o un Android. Para ellos, la plataforma en la que se encuentran los juegos es lo que importa, y Xbox quiere ser ese lugar. “Xbox es el sitio en el que encuentro todos los juegos que quiero”, afirmó Spencer.
Esta nueva estrategia de Xbox se ha visto reflejada en la reciente decisión de la compañía de llevar algunos de sus juegos exclusivos a otras plataformas, como PlayStation 5 y Nintendo Switch. Juegos como Grounded, Pentiment y Hi-Fi Rush ya están disponibles en estas plataformas, con un éxito notable en el caso de Sea of Thieves, que llegará a PS5 y Switch el 30 de abril.
Spencer también abordó el tema de la crisis actual en la industria del videojuego, atribuyendo parte de ella al alto costo de producción de los juegos, agravado por las exclusividades de cada plataforma. Xbox espera que su nueva estrategia multiplataforma ayude a mitigar estos problemas y atraer a un público más amplio, especialmente a la generación Z, que representa un mercado importante para la industria.
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