El director de Dragon’s Dogma II menciona que GTA 5 fue una fuente importante de inspiración para él

El mundo del gaming está en constante evolución, y los desarrolladores siempre buscan nuevas fuentes de inspiración para crear experiencias de juego únicas y emocionantes. En este sentido, Hideaki Itsuno, el talentoso director detrás de Dragon’s Dogma II, ha revelado recientemente una fuente de inspiración poco convencional pero intrigante: Grand Theft Auto V.

En una entrevista exclusiva con Gamesradar+, Itsuno compartió cómo el icónico juego de mundo abierto de Rockstar Games influenció su visión para Dragon’s Dogma II. Itsuno elogió la habilidad de GTA V para combinar múltiples sistemas de juego emergentes de manera coherente, ofreciendo a los jugadores una sensación de libertad y elección. “GTA 5 me inspiró enormemente debido a su habilidad para integrar diversos sistemas de juego de forma fluida, ofreciendo a los jugadores una sensación de libertad para tomar sus propias decisiones en el juego”, afirmó Itsuno.

Itsuno quedó impresionado por una característica destacada de GTA V: su capacidad para gestionar múltiples eventos simultáneamente de manera fluida. Elogió la flexibilidad del juego para superponer eventos sin interrumpir la experiencia del jugador. Itsuno explicó que el juego logra hacerlo sin problemas, manteniendo la coherencia y evitando interrupciones abruptas, lo que permite que todas las actividades se entrelacen de manera orgánica. Aunque a veces pueda parecer caótico, siempre da la impresión de que es parte de la experiencia diseñada deliberadamente.

Sin embargo, la influencia de GTA V va más allá de la jugabilidad para Dragon’s Dogma II. Itsuno reveló que el mundo abierto del juego será cuatro veces más grande que su predecesor, ofreciendo a los jugadores un vasto y emocionante entorno para explorar. Con un mundo tan expansivo, Itsuno optó por limitar el uso del viaje rápido en el juego, fomentando así la exploración y la inmersión del jugador. Para desplazarse más rápido, los jugadores tendrán que recurrir a un carro de bueyes, añadiendo una capa adicional de realismo y desafío al juego.

Itsuno también abordó el concepto del viaje en los videojuegos, argumentando que solo se convierte en un problema cuando el juego carece de diversión. Con Dragon’s Dogma II, el equipo de desarrollo se ha esforzado por hacer que incluso el viaje sea emocionante, llenando el mundo con actividades inesperadas y emocionantes encuentros para mantener a los jugadores comprometidos en su aventura.

En resumen, la influencia de GTA V en Dragon’s Dogma II promete ofrecer a los jugadores una experiencia de juego única y emocionante. Con un mundo abierto expansivo, una jugabilidad flexible y un enfoque en hacer que cada aspecto del juego sea divertido y significativo, Dragon’s Dogma II está destinado a convertirse en un título que cautivará a los jugadores de todo el mundo.

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By Game Over Pnx

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