El lanzamiento de Pentiment en las nuevas consolas ha generado cierta controversia entre los jugadores, especialmente en lo que respecta al rendimiento del juego en PlayStation 5 y Xbox Series. Mientras que en la consola de Sony el juego alcanza los 120 fps, en la de Microsoft está limitado a 60 fps. Esta disparidad en el rendimiento ha llevado a algunos jugadores a cuestionar la calidad del port en Xbox Series.
Josh Sawyer, director narrativo de Pentiment, ha salido al paso de las críticas explicando que la diferencia de rendimiento se debe a un error en la versión de Xbox Series. Según Sawyer, este problema será solucionado en el próximo parche del juego, que activará los 120 fps en la consola de Microsoft. Sin embargo, no ha dado detalles sobre por qué este error no fue detectado antes o por qué no se corrigió en versiones anteriores del juego.
La noticia ha provocado opiniones divididas entre los jugadores. Algunos han mostrado su satisfacción por la pronta solución del problema, mientras que otros han criticado a Obsidian por no haber detectado y corregido el error antes del lanzamiento en las nuevas consolas.
Por otro lado, cabe destacar que Pentiment ha sido uno de los juegos anunciados por Microsoft para otras consolas como parte de su nueva iniciativa. Esto ha generado especulaciones sobre si el error en la versión de Xbox Series podría haber sido intencionado para favorecer la versión de PS5, aunque por el momento no hay pruebas que respalden esta teoría.
De Que Va Pentiment?
Pentiment es una aventura narrativa 2D que se destaca por su enfoque en la historia y los diálogos sobre la acción. Originalmente un proyecto pequeño dentro de Obsidian, se ha convertido en un juego notable por su apartado gráfico y su ambientación en la Baviera del siglo XVI. Sigue la historia de Andreas Maler, un artista que ilustra libros en un monasterio mientras busca establecerse como maestro en Núremberg. El juego aborda temas sociales, conflictos religiosos y privilegios de clases con humor.
En cualquier caso, parece que los jugadores de Xbox Series no tendrán que esperar mucho para disfrutar de Pentiment a 120 fps, una vez que se lance el próximo parche. Mientras tanto, los usuarios de PlayStation 5 pueden disfrutar de una experiencia de juego más fluida, lo que sin duda ha sido un punto a favor para la consola de Sony en esta ocasión.
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