Resumen ‘El futuro de Xbox’: Juegos Multiplataforma, Game Pass, Nuevo Hardware y Mas

Xbox ha anunciado que cuatro juegos exclusivos de la consola se lanzarán en otras plataformas, confirmado por Microsoft en un nuevo podcast centrado en los planes futuros para el negocio de Xbox. Phil Spencer, jefe de juegos de Xbox, Sarah Bond, presidenta de Xbox, y Matt Booty, presidente de contenidos y estudios de juegos de Xbox, presentaron la noticia.

Estos juegos, que han sido exclusivos de Xbox durante al menos un año, incluyen títulos que se consideran gemas ocultas que merecen una mayor audiencia, así como juegos de servicio en vivo cuyas comunidades se beneficiarán al tener más jugadores. Xbox afirmó que pronto compartirá más detalles sobre estos títulos.

En el podcast, el jefe de juegos de Microsoft aclaró que estos juegos no son Starfield ni Indiana Jones, y destacó que estos lanzamientos no indican un cambio en la estrategia de exclusividad de consola de la empresa.

Anteriormente se había informado que juegos como Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded podrían lanzarse para PlayStation 5 y Nintendo Switch.

Xbox dice que sus consolas seguirán el único lugar para Game Pass

Xbox ha reafirmado su compromiso con las consolas Xbox como la mejor manera de jugar sus juegos, prometiendo que el acceso a esos juegos no se eliminará en el futuro cercano. También ha confirmado que Game Pass seguirá estando disponible solo en las plataformas Xbox, descartando la posibilidad de que llegue a sistemas como PlayStation o Nintendo. Xbox ha asegurado a los jugadores que su compromiso con la preservación del juego es inquebrantable, alentándolos a tener confianza al construir su biblioteca digital en el ecosistema de Xbox. Además, durante un podcast, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, insinuó que se están desarrollando nuevos hardware y que están enfocados en brindar el mayor salto técnico visto en una generación de hardware.

El servicio Game Pass de Xbox y PC ha alcanzado un total de 34 millones de suscriptores, lo que representa un aumento significativo desde la última actualización en enero de 2022.

Xbox hizo las siguientes promesas a sus jugadores:
  • Xbox tendrá los juegos más relevantes en el mundo.
  • Nuestros juegos estarán disponibles en Game Pass desde el primer día.
  • Tenemos una sólida e innovadora hoja de ruta de hardware a largo plazo.
  • Priorizamos la compatibilidad con tu biblioteca, incluyendo funciones de juego cruzado, guardado cruzado y una sólida integración en la nube.
  • Xbox continuará apoyando a los creadores de juegos para que lleguen a la mayor audiencia posible.

Diablo 4 en Xbox Game Pass el 28 de marzo

Activision Blizzard llevará sus juegos a PC y Xbox Game Pass, comenzando con Diablo 4 el 28 de marzo. Microsoft anunció que los juegos de Activision Blizzard se unirán al servicio, comenzando con este esperado RPG de acción. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, destacó que esto es parte del compromiso de hacer que la experiencia Xbox y los juegos estén disponibles para más jugadores. Aunque Diablo 4 es el primero en llegar, aún no se han revelado planes para traer otros títulos de Activision Blizzard, como Call of Duty o World of Warcraft, al servicio.

Phil Spencer desea tener juegos de Sony y Nintendo disponibles en la plataforma de Xbox

Phil Spencer, director de Xbox, expresó su interés en ver juegos de Sony y Nintendo en la plataforma de Xbox, pero no tiene expectativas al respecto. En una entrevista con Stephen Totilo para el boletín Game File, Spencer mencionó que la decisión de llevar juegos de Xbox a otras consolas no busca un intercambio de favores, sino que se hace por el bien del negocio de Xbox.

Aunque Spencer daría la bienvenida a los juegos de otras consolas en Xbox, reconoció que la construcción de una gran comunidad en línea es crucial para los juegos multijugador, y tener juegos exclusivos en una sola plataforma puede limitar esta experiencia. Citó el ejemplo de Helldivers 2, el cual lanzado en PC y PlayStation, y expresó su confusión sobre cómo la exclusividad beneficia a la industria en general.

Spencer también destacó que la accesibilidad es una parte importante del negocio de los videojuegos, y enviar juegos a más lugares y hacerlos más accesibles a más personas es beneficioso. Sin embargo, reconoció el valor de la exclusividad en los juegos de consola y cómo puede beneficiar a una plataforma al no estar disponible en otras.

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By Game Over Pnx

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