Con el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League a solo unos días de distancia, Rocksteady Studios y WB Games han compartido nuevos detalles sobre el anticipado shooter de saqueo de mundo abierto. Además de los planes para la Temporada 0 y la Temporada 1 con temática de Bane, el juego también ha revelado información crucial sobre el espacio de almacenamiento que requerirá en las consolas, especialmente en la PlayStation 5 (PS5). Según la cuenta de Twitter @PlaystationSize, que rastrea el backend de PlayStation Store, el tamaño de descarga estimado para Suicide Squad: Kill the Justice League en PS5 será de 45,207 gigabytes.
Esta cifra ha sorprendido a muchos en la comunidad de jugadores, ya que está significativamente por debajo de lo que se considera estándar para los juegos de alta gama en la actualidad. La tendencia en la industria ha sido que los títulos AAA ocupen cantidades considerables de espacio de almacenamiento, a menudo superando los 100 GB. En este sentido, la noticia de que el juego de Rocksteady Studios tiene un tamaño de descarga relativamente bajo podría ser bien recibida por aquellos preocupados por el espacio en disco de sus consolas.
Las precargas del juego estarán disponibles unos días antes del lanzamiento oficial, que está programado para el 2 de febrero. Sin embargo, los afortunados propietarios de la Edición Deluxe, que disfrutarán de acceso anticipado a partir del 30 de enero, podrán comenzar sus descargas aún antes. Este acceso temprano promete generar aún más anticipación entre los fanáticos que han estado esperando ansiosamente sumergirse en el universo del Escuadrón Suicida.
Sin embargo, la noticia sobre el tamaño de descarga del juego no es la única novedad en torno al lanzamiento. En un giro inusual, se ha confirmado que las reseñas de Suicide Squad: Kill the Justice League no estarán disponibles hasta después de su lanzamiento oficial. WB Games tiene la intención de enviar códigos de revisión a ciertos puntos de venta, pero solo una vez que los servidores del juego estén activados el 30 de enero. Esta decisión ha generado cierta sorpresa y especulación en la comunidad de jugadores.
Cade Onder de ComicBook.com compartió en Twitter que los códigos de revisión aún no se han distribuido y no lo estarán hasta la fecha de activación de los servidores. Esto implica que los críticos y medios especializados no tendrán acceso al juego hasta dos días antes del lanzamiento anticipado, lo que podría afectar significativamente la velocidad con la que se publicarán reseñas y opiniones detalladas sobre el juego.
La falta de acceso temprano para los críticos no es una práctica común, especialmente para un título de la envergadura de Suicide Squad: Kill the Justice League. Este enfoque ha generado cierto escepticismo y ha dejado a muchos preguntándose sobre el impacto que podría tener en la recepción del juego por parte de la crítica y los jugadores en general. Dado el escepticismo previo al lanzamiento que ya rodea a Suicide Squad, la ausencia de reseñas antes del lanzamiento podría dar lugar a un período inicial de incertidumbre en cuanto a la calidad y el rendimiento del juego.
Con el lanzamiento global programado para el 2 de febrero en PS5, Xbox Series X/S y PC, los jugadores de todo el mundo están ansiosos por sumergirse en las caóticas y emocionantes hazañas del Escuadrón Suicida. A medida que se acerca la fecha, la comunidad espera obtener más detalles sobre las características del juego, los eventos de la Temporada 0 y las futuras actualizaciones de contenido. Mientras tanto, la recepción crítica y el rendimiento del juego después del lanzamiento siguen siendo una incógnita, añadiendo un toque adicional de intriga a la ya emocionante anticipación que rodea a Suicide Squad: Kill the Justice League.
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