El fenómeno de Palworld, un juego de supervivencia en mundo abierto que permite a los jugadores atrapar monstruos, ha alcanzado proporciones épicas con más de 8 millones de unidades vendidas en menos de seis días desde su lanzamiento en acceso anticipado en Steam. Sin embargo, este éxito ha estado acompañado por acusaciones de plagio debido a las similitudes notables entre los diseños de monstruos en Palworld y los icónicos Pokémon de la famosa serie de videojuegos.
La controversia ha llegado a un nuevo nivel con la intervención oficial de The Pokémon Company, la entidad detrás de la creación y gestión de la marca Pokémon. En un comunicado oficial, la compañía expresó su conocimiento sobre las similitudes y afirmó no haber otorgado ningún permiso para el uso de su propiedad intelectual o activos en Palworld. Declararon tener la “intención de investigar” el asunto y advirtieron que tomarán “las medidas apropiadas” si encuentran que Palworld ha infringido los derechos de propiedad intelectual de Pokémon.
“Hemos recibido muchas consultas sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024”, mencionó The Pokémon Company en su comunicado. “No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego. Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas adecuadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon“.
La declaración también enfatizó el compromiso continuo de The Pokémon Company con la protección de sus derechos de propiedad intelectual y la promoción de la apreciación y cuidado de los Pokémon y su mundo. Además, manifestaron su intención de trabajar para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro.
Hasta el momento, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, no ha respondido directamente a las acusaciones de plagio. Aunque no ha emitido declaraciones formales, varios usuarios en línea han señalado pruebas que sugieren que los diseños de monstruos de Palworld podrían haberse basado en recursos tomados de Pokémon Escarlata y Violeta. Además, se ha especulado sobre el uso de inteligencia artificial generativa en el proceso de diseño del juego.
La situación ha generado una gran expectación en la comunidad de jugadores y en la industria de los videojuegos en general. La incertidumbre sobre cómo se desarrollará esta controversia y qué acciones tomará The Pokémon Company ha mantenido a los fanáticos a la expectativa.
Mientras tanto, Palworld continúa rompiendo récords de ventas y participación de jugadores. Con más de 8 millones de unidades vendidas en menos de una semana, el juego ha superado las expectativas de la industria y se ha convertido en el segundo juego con mayor cantidad de jugadores simultáneos en la historia de Steam. Este logro coloca a Palworld por encima de títulos populares como Counter-Strike 2, Dota 2 y Elden Ring en términos de usuarios simultáneos.
La magnitud del éxito de Palworld se refleja no solo en las ventas, sino también en su pico de usuarios simultáneos, que ha superado los 2 millones en Steam. Este hito lo sitúa como uno de los juegos más jugados en la plataforma, aunque aún está detrás del pico de PUBG: Battleground, que supera los 3,2 millones de usuarios simultáneos.
Además, Palworld ha logrado superar el recuento diario de usuarios activos de Fortnite en Xbox Series X/S en los Estados Unidos el 22 de enero, consolidándose como una fuerza destacada en la escena de los videojuegos.
La polémica entre The Pokémon Company y Palworld sin duda añade un elemento intrigante a la narrativa del éxito del juego. La comunidad de jugadores, así como los interesados en propiedad intelectual en el mundo de los videojuegos, seguirán de cerca los desarrollos futuros para descubrir cómo se resuelve esta controversia y qué impacto podría tener en la industria en general.
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