En un giro sorprendente de eventos, el estudio de desarrollo de videojuegos Fntastic ha salido en defensa de su controvertido juego “The Day Before“, afirmando ser víctima de una intensa “campaña de odio” orquestada por blogueros engañosos. La compañía, que anunció el cierre de los servidores de The Day Before apenas cuatro días después de su lanzamiento, ha culpado de su fracaso financiero a fuerzas externas, alegando que ciertos creadores de contenido se beneficiaron del engaño.
La declaración oficial de Fntastic, publicada en respuesta a lo que describen como “mucha información errónea” circulando en línea, busca arrojar luz sobre las circunstancias que llevaron al cierre del juego. The Day Before, un MMO de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, ambientado en Estados Unidos después de una pandemia mortal, generó controversia desde las etapas iniciales de su desarrollo.
La falta de transparencia por parte de Fntastic, que se mostró reacio a revelar detalles específicos del juego, junto con acusaciones de que se utilizaron “activos extraídos” de otros títulos en las promociones, sembraron dudas sobre la calidad del producto final. A pesar de ser uno de los juegos más esperados en Steam y haber sufrido múltiples retrasos, The Day Before recibió críticas mayoritariamente negativas después de su lanzamiento.
Fntastic acusa a “ciertos blogueros” de difundir contenido falso desde el principio para obtener vistas y seguidores, aprovechando la falta de información sobre el desarrollo del juego. La compañía afirma que estas acciones crearon una fiebre del oro entre los creadores de contenido debido a la anticipación generada antes del lanzamiento. “Algunos blogueros obtuvieron ganancias significativas generando contenido engañoso desde el principio, utilizando titulares llamativos para atraer vistas y seguidores, aprovechando la falta de detalles sobre el progreso del juego.” declaró Fntastic.
En relación con las críticas sobre la discrepancia entre lo prometido y lo entregado, el estudio sostiene que implementaron todas las características mostradas en los trailers, desde mejoras en el hogar hasta un mundo detallado y vehículos todoterreno. Aseguran que solo desactivaron algunas funciones menores, como el parkour, debido a errores, pero planeaban incluirlas en la versión completa del juego.
Fntastic también hace hincapié en el impacto del sesgo negativo generado por la campaña de odio en las percepciones del juego. Citan el caso de la transmisión del popular streamer Dr. Disrespect en el momento del lanzamiento, donde a pesar de los errores iniciales y los problemas del servidor, le gustó el juego y recibió críticas mejoradas durante el fin de semana. Sin embargo, la campaña de odio ya había causado daños significativos.
Aunque Fntastic ha cerrado oficialmente, el equipo sugiere que los jugadores pueden esperar escuchar noticias suyas en el futuro. “No estamos en el tipo de compañía que se esfuma de un día para otro. Hemos estado operando desde 2015 y siempre hemos llevado a cabo nuestro negocio de manera honesta”, afirmaron. Además, destacaron que tienen una empresa en Nueva Zelanda llamada MytonaFntastic y un juego exitoso llamado Propnight, que ha vendido casi un millón de copias y también cofinanció el desarrollo de The Day Before.
El comunicado concluye expresando agradecimiento a los seguidores que expresaron su apoyo y llamaron a no rendirse, alentando a la audiencia a seguir sus redes sociales para estar al tanto de lo que sucederá a continuación. En medio de la controversia y las acusaciones, queda por ver si Fntastic podrá recuperarse de este golpe y volver a ganar la confianza de la comunidad de jugadores.
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