El renombrado desarrollador de la exitosa serie Arkham, Rocksteady, ha revelado que su próximo lanzamiento, Suicide Squad: Kill the Justice League, es “fácilmente nuestro juego más importante” en cuanto a la trama se refiere. Esta declaración viene después de que Warner Bros. levantara los acuerdos de confidencialidad de las pruebas alfa, generando un gran interés entre los fanáticos y la prensa especializada.
A pesar de algunas críticas iniciales sobre si Suicide Squad abrirá nuevos caminos en el género de superhéroes, el director de producto Darius Sadeghian compartió optimismo sobre la narrativa del juego en una entrevista con la revista Play, según informa Games Radar. Sadeghian aseguró que el juego conserva el “ADN” que caracteriza a la serie Batman: Arkham, con fundamentos sólidos en la historia y personajes que son esenciales para el proceso creativo.
“En cuanto a la historia, este es fácilmente nuestro juego más importante”, afirmó Sadeghian, destacando la importancia que Suicide Squad tiene para Rocksteady como desarrollador y para los jugadores que han seguido la serie Arkham a lo largo de los años.
Aunque el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League ha experimentado varios retrasos, la fecha confirmada es el 2 de febrero de 2024, disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam. Originalmente programado para el año pasado, el juego se retrasó hasta mayo de 2023 debido a la recepción negativa en un evento de revelación, donde se cuestionaron elementos como la obligación de jugar en línea incluso en el modo para un jugador.
A pesar de los desafíos y retrasos, Rocksteady está entusiasmado con la recepción del juego. Aseguran que, a pesar de las críticas iniciales, los jugadores no reconocerían su origen en el mismo estudio detrás de la aclamada trilogía de juegos de superhéroes. El enfoque en el “dominio” es un elemento clave en Suicide Squad, según el director del juego, Axel Rydy.
Rydy compartió detalles sobre el “dominio” en el juego, destacando la importancia de controlar aspectos como el personaje, el recorrido, los talentos, los tipos de enemigos y las mecánicas de misión. Además, reveló la presencia de conjuntos de infamia, similares a los conjuntos de equipos en otros juegos, que ofrecen bonificaciones al equipar piezas específicas.
En cuanto a las actividades finales, Rydy describió un juego caótico y frenético, con un campo de batalla en constante cambio. Las misiones incluyen incursiones en el territorio de Brainiac y misiones de Killing Time centradas en enfrentar hordas de enemigos. El final del juego se basa en una “columna vertebral de tipos de misiones” que proporcionan una experiencia predecible pero desafiante.
A medida que los jugadores avanzan hacia el final del juego, las estrategias de Brainiac evolucionan, exigiendo adaptación por parte de los jugadores. Con conjuntos de infamia cada vez más poderosos y elementos notorios obtenidos en niveles más altos del juego, Suicide Squad: Kill the Justice League promete una experiencia emocionante y competitiva.
El lanzamiento oficial está programado para el 2 de febrero, con acceso anticipado para propietarios de la Edición Deluxe el 31 de enero, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en este épico juego de superhéroes antes de su lanzamiento general. La competencia amistosa se espera que sea intensa, con tablas de clasificación globales para grupos de 2, 3 y 4 jugadores, brindando a los fanáticos una experiencia completa y emocionante.
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