Insomniac Games, conocido por sus éxitos en el mundo de los videojuegos como la serie de Ratchet & Clank y Spider-Man, se ha visto afectado por un devastador ataque de ransomware que ha dejado expuesta una cantidad masiva de datos confidenciales. El martes pasado, un grupo de ransomware hizo pública la filtración de más de 1.3 millones de archivos, que representan 1.67 terabytes de información sensible, incluyendo detalles sobre los próximos títulos del estudio y datos confidenciales del personal.
La respuesta oficial del estudio llegó a través de sus redes sociales, donde expresaron su agradecimiento por el apoyo y compasión recibidos. “Estamos tanto tristes como enojados por el reciente ciberataque criminal en nuestro estudio y el costo emocional que ha tenido en nuestro equipo de desarrollo. Nos hemos enfocado hacia adentro en los últimos días para apoyarnos mutuamente”, comunicaron.
El impacto del ataque ha sido extenso, afectando a empleados actuales, ex empleados y contratistas independientes, cuyos datos personales se encuentran ahora en manos de individuos malintencionados. Entre la información comprometida, destaca la revelación de detalles tempranos sobre el desarrollo de uno de los proyectos más esperados de Insomniac: Marvel’s Wolverine para PlayStation 5.
El comunicado oficial también afirmó que el equipo de Insomniac Games está trabajando incansablemente para determinar la magnitud exacta del daño y qué datos específicos se vieron afectados. La incertidumbre sobre qué información podría haber sido comprometida ha sumido al estudio en una situación de extrema preocupación.
A pesar de la adversidad, el estudio ha dejado claro que su compromiso con la calidad y el desarrollo de sus proyectos continúa firme. Haciendo una analogía con uno de los personajes más icónicos de Marvel, Wolverine, Insomniac declaró: “Sin embargo, al igual que Logan, Insomniac es resistente. Marvel’s Wolverine continúa según lo planeado. El juego está en una etapa temprana de producción y sin duda evolucionará considerablemente a lo largo del desarrollo, como lo hacen todos nuestros planes”.
El grupo de ransomware, que inicialmente amenazó con publicar los datos robados en siete días, optó por adelantarse a su propio plazo y lanzó alrededor del 98% de la información comprometida una semana después de su advertencia. Antes de la filtración, habían puesto los datos en subasta con un precio inicial de 50 Bitcoins, equivalentes a aproximadamente $2 millones.
La industria de los videojuegos se ha visto afectada por diversos ataques cibernéticos en los últimos años, pero este incidente destaca por la magnitud de la filtración y la sensibilidad de la información comprometida. La filtración no solo representa una violación de la privacidad de los empleados de Insomniac, sino que también arroja luz sobre el desarrollo temprano de un título altamente anticipado, generando especulaciones y ansias entre la comunidad de jugadores.
A medida que Insomniac Games trabaja incansablemente para evaluar y mitigar los daños, la industria de los videojuegos observa con atención, consciente de que estos ataques no solo impactan a las empresas, sino también a la confianza de los consumidores y a la integridad de la creatividad en el desarrollo de juegos. En los próximos días, se espera que Insomniac proporcione más detalles sobre las medidas de seguridad que implementará y cómo planea abordar las consecuencias a largo plazo de este ciberataque sin precedentes.
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