El año 2023 ha dejado una huella sombría en la industria de los videojuegos, con una ola de despidos que ha afectado a gigantes del sector como Embracer Group, Epic Games y Microsoft. Ahora, nuevos informes sugieren que Sony, el gigante japonés detrás de la popular consola PlayStation, también está planeando medidas drásticas para ajustar su estructura interna y reducir costos. Documentos internos filtrados, resultado de una reciente violación de datos en el estudio Insomniac Games, revelan planes de recortes de empleo y la posibilidad de cerrar un estudio de primera parte.
Un informe publicado por Kotaku ha arrojado luz sobre estos documentos internos, que indican que Sony está presionando por presupuestos más bajos en sus desarrollos internos. Esta decisión no sorprende, dado el creciente costo de producción de los títulos AAA de primera parte. Además, se ha establecido una limitación para los equipos de desarrollo, que no podrán superar los 470 miembros en el futuro, marcando un cambio significativo en la escala de producción de los juegos.
Entre las medidas más impactantes que se plantean, se menciona la posibilidad de despidos y el cierre de un estudio de primera parte. Aunque el objetivo específico del cierre del estudio aún no se ha revelado, la noticia ha dejado a la industria en vilo, especulando sobre cuál podría ser el próximo en la lista. Además, se ha comunicado a todos los estudios de primera parte de Sony la necesidad de realizar recortes de empleo en el futuro, lo que podría afectar a múltiples equipos creativos dentro de la compañía.
En lo que respecta a Insomniac Games, un estimado de 50 a 75 empleados podrían enfrentar la pérdida de empleo en el próximo año. Los documentos internos filtrados sugieren que el estudio está considerando realizar recortes “profundos” en la producción de dos de sus proyectos más ambiciosos: Marvel’s Wolverine, con un lanzamiento previsto para 2026, y Marvel’s Spider-Man 3, programado para llegar en 2028. Estos recortes podrían afectar la calidad y el ritmo de desarrollo de estos esperados títulos.
Dentro de los archivos filtrados, Insomniac Games expresó su preocupación sobre la posibilidad de que los recortes afecten negativamente a la propiedad intelectual en desarrollo y al próximo juego de la exitosa franquicia Ratchet and Clank. El estudio argumenta que los recortes propuestos no compensarían las reducciones que Sony está buscando y podrían resultar en la pérdida de “conocimiento institucional y liderazgo clave para futuros títulos”, especialmente considerando la experiencia de los veteranos del estudio que trabajan en estos proyectos.
Esta noticia sigue a una serie de despidos en otros estudios de renombre vinculados a PlayStation, como Naughty Dog y Media Molecule. A principios de este año, el estudio detrás de Concrete Genie, PixelOpus, también cerró sus puertas, lo que sugiere un patrón preocupante de inestabilidad laboral en la industria de los videojuegos.
Hasta el momento, PlayStation no ha confirmado oficialmente si estos recortes ya se han implementado o si aún están en fase de planificación. Sin embargo, los documentos filtrados están fechados hasta el 9 de noviembre, lo que sugiere que estas medidas podrían estar en curso. La noticia ha generado inquietud entre la comunidad de jugadores y profesionales de la industria, quienes están atentos a cualquier desarrollo adicional en esta situación crítica que enfrenta Sony y su división de videojuegos.
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