El fundador de Larian Studios, Swen Vincke, ha afirmado de manera categórica que Baldur’s Gate 3 no estará disponible en Game Pass. A pesar de la expectativa generada tras el lanzamiento exitoso del juego para Xbox Series X/S, Vincke sostiene que desde el principio dejaron claro que su juego no formaría parte de este servicio de suscripción. En una entrevista con IGN, Vincke abordó la delicada cuestión al explicar que su enfoque como desarrolladores es crear juegos que ofrezcan una experiencia completa, con un principio, un desarrollo y un final.
Vincke defiende la idea de pagar un precio justo por un juego de calidad, destacando que Baldur’s Gate 3 es un título sustancioso que no incluye microtransacciones. Enfatiza que la ausencia de estas transacciones es una decisión consciente, asegurando a los jugadores que obtendrán lo que han pagado, respaldando así la filosofía de Larian Studios de ofrecer experiencias de juego completas y gratificantes.
La independencia financiera de Larian Studios y la propiedad mayoritaria de Vincke y su esposa sobre las acciones de la empresa refuerzan su posición. Para ellos, los ingresos generados por las ventas de juegos son cruciales, y aunque no proporcionan detalles específicos sobre las ventas de Baldur’s Gate 3, se sabe que el juego ha alcanzado un éxito considerable, superando los 2.5 millones de copias vendidas en acceso anticipado para PC y posicionándose como el segundo lanzamiento más importante en Steam durante ese año.
Vincke no solo se detiene en el presente, sino que mira hacia el futuro, revelando que Larian Studios está trabajando en su próximo gran juego de rol. El éxito de Baldur’s Gate 3 ha fortalecido la confianza del estudio para abordar proyectos futuros y, aunque no se ofrecen detalles concretos, se promete que este nuevo juego “supera muchos límites”.
Mientras tanto, Baldur’s Gate 3 continúa recibiendo atención y mejoras. El lanzamiento del Hotfix 14 ha introducido el esperado Modo Honor para los jugadores de Mac, junto con un nuevo Epílogo. Este parche también aborda varias cuestiones, como bloqueos potenciales en el Modo Honor al cargar partidas guardadas y problemas en el modo pantalla dividida. Además, se han solucionado errores específicos de la versión de Xbox, como bloqueos durante la sincronización inicial en la nube y problemas relacionados con DLC y vestimenta.
Las notas del parche revelan un enfoque proactivo de Larian Studios para mantener la calidad y estabilidad del juego, destacando la atención a detalles como bloqueos al comerciar con NPC en la Infraoscuridad o posibles fallos al recargar partidas realizadas durante cinemáticas. La inclusión de funciones para evitar fallas en Xbox al sincronizar varios guardados grandes simultáneamente demuestra el compromiso del estudio con la mejora continua y la satisfacción del jugador. Los usuarios de Xbox pueden estar tranquilos, ya que se ha asignado memoria adicional para abordar problemas reportados durante la sincronización inicial en la nube y al desconectar controladores inalámbricos Xbox mientras aparece un teclado virtual en pantalla.
Con Baldur’s Gate 3 en constante evolución y el futuro prometedor de Larian Studios, los jugadores pueden esperar más emocionantes actualizaciones y proyectos que seguramente continuarán cautivando a la comunidad de juegos de rol. Estén atentos para obtener más detalles y actualizaciones sobre las próximas novedades de Larian Studios.
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