La revelación de Marvel’s Blade en los recientes The Game Awards ha generado una gran anticipación entre los jugadores, pero la pregunta sobre cuánto tiempo pasará antes de poder disfrutar del juego ha surgido. Aunque Bethesda afirmó que el desarrollo del juego “recién comenzó” en el estudio Arkane Lyon, responsable de títulos como Dishonored y Deathloop, nuevas evidencias sugieren que el proceso podría haber comenzado mucho antes de lo anunciado oficialmente.
La información proviene del perfil de LinkedIn de Dana Nightingale, directora de campaña de Marvel’s Blade. En su perfil, Nightingale se autodenomina como “directora del equipo de diseño de niveles y diseñadora principal de la campaña de Marvel’s Blade” desde enero de 2022. Esto insinúa que el juego pudo haber ingresado en una fase de preproducción en ese momento, una etapa que, especialmente para una nueva IP, puede extenderse en el tiempo antes de entrar completamente en producción. Sea cual sea el caso, es evidente que pasarán aún algunos meses antes de que los jugadores puedan sumergirse en la experiencia de Marvel’s Blade.
La ambigüedad sobre las plataformas para las que se lanzará el juego también ha suscitado preguntas entre la comunidad de jugadores. Anunciado como una aventura de acción en tercera persona basada en el legendario cazador de vampiros de Marvel, Marvel’s Blade se ambienta en París y representa un cambio significativo en el enfoque del estudio Arkane Lyon. Sin embargo, al ser parte de Bethesda Softworks, propiedad de Microsoft, surge la duda sobre si el juego será exclusivo de Xbox Series X/S. Ante la consulta sobre la exclusividad, Bethesda ha optado por no hacer comentarios hasta el momento.
Esta no es la primera vez que se cuestiona la exclusividad de un título próximo de un estudio bajo la propiedad de Microsoft. The Outer Worlds 2, de Obsidian Entertainment, generó dudas similares, aunque se aclaró que aún no se había tomado una decisión final sobre la plataforma de lanzamiento. La diferencia clave radica en que Marvel’s Blade es una nueva IP, lo que agrega más incertidumbre sobre su destino multiplataforma.
En un panorama donde las exclusivas de consola son un tema candente, con Microsoft preparando lanzamientos como Senua’s Saga: Hellblade 2 en 2024, los jugadores tendrán que esperar a futuros anuncios para obtener más detalles sobre las plataformas y la fecha de lanzamiento definitiva de Marvel’s Blade. Mientras tanto, la industria del gaming permanece atenta a las novedades de uno de los títulos más esperados del próximo año.
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