Las Suscripciones a Juegos Encabezan las Listas de Deseos Navideños de los en América

En la temporada navideña de este año, los regalos relacionados con videojuegos ocupan el lugar destacado en las listas de deseos de los niños estadounidenses, según una encuesta realizada por Ipsos a 501 niños de entre 10 y 17 años en nombre de la Entertainment Software Association (ESA).

La encuesta revela que un impresionante 72% de los niños encuestados planea pedir regalos de videojuegos para Navidad. Este deseo supera a otras opciones populares, con el dinero o las tarjetas de regalo en un 70%, la ropa y accesorios en un 66%, artículos electrónicos y tecnológicos en un 62%, y juguetes y juegos físicos en un 38%. La investigación también revela las preferencias específicas dentro de la categoría de videojuegos, destacando las suscripciones como la opción más deseada por el 39% de los encuestados, seguido de consolas (38%), equipos y accesorios para juegos (32%), moneda del juego (29%), y videojuegos físicos (22%).

La tendencia hacia las suscripciones a juegos refleja la creciente popularidad de los modelos de servicio en la industria de los videojuegos. Estos servicios ofrecen a los jugadores acceso a una biblioteca diversa de títulos por una tarifa mensual, brindando flexibilidad y variedad en la experiencia de juego. La preferencia de casi el 40% de los niños por las suscripciones indica un cambio hacia formas más sostenibles y centradas en el contenido de consumir videojuegos.

La encuesta no solo se enfoca en las preferencias de los niños, sino que también examina las intenciones de compra de los adultos. Casi un tercio de los adultos encuestados, un 32%, planea comprar regalos de videojuegos para ellos mismos o para otros. Estos adultos esperan gastar un promedio de $485 en regalos relacionados con juegos durante la temporada navideña. Este hallazgo subraya la creciente importancia de los videojuegos como una forma de entretenimiento para todas las edades.

Stan Pierre-Louis, presidente de la ESA, comenta sobre los resultados: “Más de 212 millones de estadounidenses juegan videojuegos con regularidad, por lo que no sorprende que los videojuegos estén en lo más alto de las listas de deseos de este 2023″. Pierre-Louis destaca la versatilidad de los videojuegos como una herramienta que une a las familias durante la temporada navideña, ya sea a través de la adquisición de nuevas consolas, la actualización de controladores y auriculares, o la incorporación de nuevos juegos y paquetes de expansión.

El estudio también proporciona un vistazo al panorama de ventas de videojuegos, revelando que Marvel’s Spider-Man 2 fue el juego más vendido en EE. UU. el mes pasado, consolidando la posición de la PS5 como la consola líder en la industria.

A pesar de la caída del 5% en el gasto de los consumidores en hardware, contenido y accesorios para juegos en octubre en comparación con el año anterior, las cifras acumuladas para el año hasta la fecha muestran un aumento del 2%, alcanzando los 43,400 millones de dólares. Este crecimiento continuo subraya la resiliencia y la importancia continua de la industria de los videojuegos en el mercado de entretenimiento.

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By Game Over Pnx

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