Geoff Keighley, el renombrado presentador y productor de los Game Awards, ha revelado un cambio estratégico en la próxima edición del evento, alejándose de la tradicional marca de “estreno mundial”. Durante una sesión de preguntas y respuestas en Twitch el pasado domingo, Keighley compartió detalles sobre la nueva dirección que están tomando para el programa de este año.
Keighley explicó que la decisión de abandonar el énfasis en “estrenos mundiales” surge de la intención de presentar todas las revelaciones de juegos de manera más equitativa en el evento. Señaló que este enfoque permitirá que anuncios de juegos y primeros vistazos estén presentes uno al lado del otro, proporcionando una experiencia más cohesionada para los espectadores.
En respuesta a la pregunta sobre la cantidad de “estrenos mundiales” que se pueden esperar en los Game Awards 2023, Keighley admitió no tener un número específico en mente y destacó la dificultad de definir qué constituye un “estreno mundial”. Afirmó que este año se evitará la repetida mención de la etiqueta “estreno mundial”, ya que prefieren tratar cada presentación como un “gran contenido de juego“, independientemente de si es un primer vistazo o un anuncio.
Keighley también adelantó que los espectadores pueden anticipar una duración y cantidad de contenido similares a años anteriores. Aunque se abstuvo de proporcionar un número específico, indicó que el programa se mantendrá en línea con las expectativas en términos de duración y variedad de contenido. Recordó que el año pasado intentaron acortar la duración del evento, pero algunos discursos, como el de Chris Judge, contribuyeron a extenderlo. Para este año, la meta es mantener un espectáculo similar al anterior, posiblemente ligeramente más corto.
Este cambio en la estrategia de marketing refleja el continuo esfuerzo por mejorar la experiencia del espectador y garantizar que cada revelación de juego sea tratada de manera justa y destacada en los Game Awards 2023.
Geoff Keighley Considera la Adición de Nuevas Categorías en los Game Awards: Mejor Remake y Mejor Actor de Reparto
Geoff Keighley, el reconocido presentador y productor de los Game Awards, ha revelado que se ha estado discutiendo la posibilidad de agregar nuevas categorías al prestigioso evento de premios de la industria de los videojuegos. Durante una sesión de preguntas y respuestas en Twitch, Keighley abordó la pregunta sobre la inclusión de nuevas categorías, destacando la consideración de Mejor Remake y Mejor Actor de Reparto.
Aunque Keighley enfatizó que no habrá incorporaciones este año, compartió insights sobre las discusiones en curso en torno a la expansión de categorías en futuras ediciones de los Game Awards. La posibilidad de incluir una categoría de Mejor DLC ha sido mencionada, especialmente considerando el papel de los juegos de servicio en vivo, como Cyberpunk 2077, que ha sido nominado debido a mejoras sustanciales en el juego base.
La ausencia de una categoría dedicada a Mejor Remake o Remaster también fue abordada por Keighley. Reconoció la existencia de remakes notables, citando a Resident Evil 4, pero planteó la pregunta clave: ¿existen cinco remakes excepcionales cada año y no serían estos remakes elegibles para el codiciado premio de Juego del Año?
La discusión sobre la inclusión de una categoría de Mejor Actor de Reparto también se ha producido, especialmente con los avances tecnológicos en la captura de movimiento que han llevado a actuaciones más impresionantes en los videojuegos. Keighley señaló que han reflexionado sobre esta posibilidad, destacando la neutralidad de género en la categoría de actuación, que combina a actores y actrices desde 2014.
A pesar de estas consideraciones, Keighley subrayó que no hay planes específicos para la incorporación de nuevas categorías en los Game Awards de este año, pero confirmó que es un tema que se discute regularmente para evaluar la mejor manera de abordar la expansión del programa de premios.
Los Game Awards 2023 se llevarán a cabo en el Peacock Theatre de Los Ángeles el jueves 7 de diciembre. Con un total de 31 premios en juego, los ganadores se determinarán mediante una votación combinada entre un jurado votante compuesto por publicaciones de medios globales y la votación pública de los fanáticos. La transmisión en vivo promete ofrecer un espectáculo emocionante y revelaciones destacadas de la industria de los videojuegos.
Este año, los Game Awards también experimentarán un cambio en su estrategia de marketing al alejarse de la marca de “estreno mundial” para presentar todas las revelaciones de juegos, ya sean anuncios o primeros vistazos, de manera equitativa en el evento. Keighley espera mantener una duración y cantidad de contenido similares a años anteriores, brindando a los espectadores una experiencia impactante y emocionante.
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